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关于yun的幻影阵,求解答~~~

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
        非版边时,5mp5hp4hp或者2mk/5mp 623lp带入幻影阵,然后6hk-26mp-24mp-26mp-24mp(就是中绝招步法和中虎扑混用),推入版边,然后24mp24hp可以混用,距离远了就用26hp接,距离近用26mp。最后也可以5mk修正。      
       感觉这样成功率好高哦。。。
       但是看高手yun好像都是6hk然后26mp-6mk-6mk这样推入版边,这是为神马呢?
       求解答~~~
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发表于 2011-7-16 02:48  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ这么强力的叉子就放弃了么。。。。刚才ENDLESS碰到LZ的YUN了

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发表于 2011-7-16 14:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我来告诉你,因为绝招步法打的HITS数比较多,按照街霸4的原则打的数字越多越靠后的招数伤害越轻,所以已经要降低绝招步法的使用,除非连不上了用来过渡,还是重点想办法用虎扑这种强力的招数率先输出,降低之前所有的HITS叔。
有人在幻影阵后先打个UC1再连其他的也是这个道理,不信你试试,你打了一堆幻影阵即将结束的时候再UC1,UC1费血量几乎忽略不计。。。
顺便说一下,我是新人。。。
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发表于 2011-7-16 16:49  ·  河北 | 显示全部楼层
ertter 发表于 2011-7-16 14:11
我来告诉你,因为绝招步法打的HITS数比较多,按照街霸4的原则打的数字越多越靠后的招数伤害越轻,所以已经要 ...

那我也来告诉你吧:伤害修正,并不是全按照HIT数来计算。照你这么算,塞斯24K一下17HIT,后面踩岂不是不伤血了?一般必杀技,都有特定的修正,不按HIT数来算。


至于yun很简单,SC中,绝步3下打全45血(在修正里,这算1HIT),虎扑100,6MK85

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发表于 2011-7-16 19:38  ·  英国 | 显示全部楼层
原则上就是能 出6mk拉近距离就绝不出绝招步法 但是版中版边只要用了虎扑 就会往后退 所以什么时候用6mk什么时候用绝招步法必须要相对熟练才能打出高伤害来~
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