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楼主: zhangzha1981

讨论下,FF从1代到13代你认为哪代的战斗系统最出色。。。

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发表于 2011-8-25 20:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
sljfantasy 发表于 2011-7-12 19:24
FF12,系统,场景都很出色,唯一的瑕疵就是剧情被阉割过。

强烈赞同!
FF12的剧情长度如果保持和7或8差不多的长度 就无愧为神作了
可惜呀 商业利益和制作人理念之间的冲突 留下了一个遗憾

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发表于 2011-8-25 20:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
仅论战斗系统 个人还是最喜欢12
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发表于 2011-9-10 22:41  ·  香港 | 显示全部楼层
Ff12最近在玩,超喜歡它的戰鬥系統

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发表于 2011-9-12 23:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
ff12确实第一,但是ff2里战斗中能把魔法书装备到左右手,对敌人暴打一通还能附加n多属性攻击,这个bug始终无法忘记啊。每次重玩都忍不住试试,双手空拳lv16时对敌人打出的连续拳击声。。好美。。。yying
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发表于 2011-9-14 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
12 和 10,
13现在还没玩明白呢……

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发表于 2011-9-17 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
13的系统速度感很好,但是不能自由移动人物这点太让人别扭了。
零式的系统很不错,很爽快,唯一的不足就是MP不会自动回复......

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发表于 2011-9-17 19:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
最终幻想8,为当时在机房第一次触碰到这个游戏而激动加震撼玩了2遍,为卡片玩了一遍,为召唤兽玩了一遍。

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发表于 2011-9-17 20:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
个人觉得ff8的战斗系统配上气势的背景音乐,我喜欢,可能是因为ff8是我玩得最多次的原因吧,其它历代的都是走完流程就不玩了。

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发表于 2011-9-20 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
12的战斗系统和魔兽世界相似,有大爱。但我个人还是喜欢老版本的RPG回合制。

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发表于 2011-9-23 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
13基本上是最没意思的一作。。。前期几个小时的战斗结束神马斗没有。。只能攻击攻击攻击。。。。战斗结束只给几个不知道干什么的道具。。虽然我是坚持过来了。。第一次接触系列的对画面无爱的估计就直接飞盘了。(夸张了。。毕竟很贵)一款游戏最重要的开头居然除了CG什么都没有。。。
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