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ACV封测目前心得

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 楼主| 发表于 2011-7-10 11:21  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为是封测所以还会作调整

封测可以玩一个剧情任务、教学模式和领地任务

教学模式只是一张大地图让你逛街然后会有说明哪个键是作什麼用的,
沿著指示走完就结束了

剧情任务长度约15分钟,分成3阶段,每个阶段打完会有CHECK POINT,
所以长任务不怕死了必须从头开始,可以直接接关从CHECK POINT开始打,
还可以省下被打爆的修理费,任务的内容算是很丰富,而且还有些副任务可以解:
各敌机10机撃破 、廃品回収ABCD、列车と敌AC短时间撃破、
15分以内にクリア 、蹴りで10机撃破 、补给一回未満クリア
被ダメ1万AP以下でクリア
解副任务的话会有额外收入和队伍积分,且会影响过关评价
难度方面由於这次强调防御属性的搭配,被弱点属性的攻击打到会大失血,
因此难度算是有变高

领地任务只有一个地图可以选,可以选择要当侵攻方还是防守方,
之后有两种任务目标可以选,一种是破坏/防卫直升机;另一种是破坏/防卫炮台,
直升机的任务就是同样的炮台加上几台皮厚血多的运输直升机,
单人打的话破坏炮台算是可以过的去,打直升机就有点难了
另外当防守方有玩家出来迎击时炮台种类似乎会改变,变成超强的雷射散弹,
强到有次还没看到敌人,对方2人就被炮台干掉了,这部分的平衡算是作的不太好
介面部分,在出击前可以和全部在线上的队友交谈,
组队出击的流程:
HOST开任务→其他人选择合流→进入战前简报→防守方等待敌人来侵攻
→进攻方搜不到防守方就进入战斗只打目标
跟之前预想的会有侵攻通报和可以选择侵攻目标有点不同,作的不是很好
且目前有点BUG组队容易失败,一失败或是打完一场就得整个流程重新来过,
没办法保持原成员继续打

机体和操作部分,之前说简化是骗人的,根本就是历代最复杂,
需频繁用到的按键很多,比以前要花更长的时间才能上手
没有雷达、不会显示敌我间距离、自机速度,
新增的扫瞄模式会增加EN回复率、目前我就只有用来找躲在障碍物后方的敌人,
扫瞄敌人资料需要锁定一段时间,资料量又大,对人战时不太实用
踩墙要适应一段时间才能习惯,没有想像中的灵敏
BOOSTER变成开关式,但开关频率还是很高
OB和急转身要在地上才能使用
另外这次泡水不会死,攻击打不进水里,在水中还能锁定对方偷偷探头出来打

各种机体特性非常明显,不再只是数据上的差异
轻2:高机动、高旋回、纸装甲、载重低
中2:机动性一般、KE防很高
重2:冲撞基本攻击力最高、KE防低但另外两种防御高
逆关节:高跳跃、且跳跃能附加QB跳更高(耗能)、旋回低、载重较同等级的2足高
4足:架炮时安定性高、能缩短RELOAD时间
**:KE、CE防跟中2的KE防差不多,TE防特别高,可以组出3属性都过2000的机体
旋回虽低但不移动时可以做出高速回转,因此迎击能力很高
不能跳和踩墙,因此机动力输一大节,遇到高楼会飞不过去也打不到上面的敌人

防御属性分成3种,零件除了重2、**脚外都是一种属性很高、另外两种很低,
因此容易组出的一种属性过2000另外两种不到600的机体,
结果就是一遇到弱点属性的攻击就死很快,拿的武器属性是对方特化的时候就难以产生效果,加上武器攻击力会随距离衰减、攻击力要达到一定值才能有效造成伤害的加成让这个设计更加不平衡,虽说是强调队战时队友间的互补,但实在过头了

武器的部分
散弹、来福、鍊炮:KE系武器,遇到KE防2000以上的不贴著打很难出现效果
狙击枪:KE系,单发攻击大,但RELOAD慢,对KE防高的也能造成有效伤害
脉冲枪、脉冲机枪:瞬间火力高,脉冲枪同时发射数4
投弹铳:轨道太高了,近距离也打不到
雷射来福:能集气,集满后会自动发射,使用上有点难度,集满攻击力约原本的2.5倍
炮系:一定要架炮才能使用,且不能挂在肩上,要换武器只能丢弃
有不能锁定的类型(狙击炮),除非有队友支援加上大地图,
不然没机会架炮用狙击模式
光剑:很长,但没追尾也不会前进,伤害极高,适合打任务或固定目标

肩部武装部分目前有火箭和多种飞弹,飞弹在中近距离不太好闪,远距离则是一般喷射就能闪过,火箭有秒杀和自爆的能力

目前玩的感觉还是个半成品,介面还不完善、需调整的地方还很多,
但这次的改变还是值得肯定的,任务内容比以往更丰富,团战的设计也能让人投入,
不再只是快速破关然后打对战,算是AC历史上的一大进步吧
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发表于 2011-7-10 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lasrvn 于 2011-7-10 17:30 编辑

时间一长W鸟还是会有的, 尤其是面对锁定系统的巨大变化以及***脚垂直机动力的彻底丧失.

blade在NXNBLR里也基本灭有追尾设定, 这个注定和旧世代一样是玄人向. 不能前冲是否说明相应的硬直也不会出现.

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发表于 2011-7-10 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 dision 于 2011-7-10 18:12 编辑

另外补充一点
手臂部件这次对肩部武器有一定限制
部分手臂 parts 只能装载一个肩部装备,有的parts是可以装两个的。
另外两肩可以装备另外一个手部武器,战斗中可以实现左手or右手武器的切换
位置相当于以前的肩部附加装备,只不过这次取消了肩部附加装备,换成了武器切换,替代了之前的格纳装备的作用。

导弹parts这次只能选择导弹的种类,而不是整个parts,因为发射单元和手部parts是一体的。至少目前我看到的是这么个情况
LZ可以加我psn一起玩,不过不知到from什么时候能修复bug。。。不然太折磨人了
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发表于 2011-7-11 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 天河明人 于 2011-7-11 09:05 编辑

大期待,不好意思,最近昨天没机会上网今天晚上回家就去下了,队伍可以申请加入?

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发表于 2011-7-11 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾斯卡弗洛奈 于 2011-7-11 12:01 编辑

居然是开关式……不能更改么?
急转身没啥,可是OB居然也要地上才能用……旧世代习惯的空中OB刀什么的这次玩不来了么
目前看来的话,正式版里自己的主力估计会是四脚和轻2了。真希望能快点接触到

顺带求一下详细的操作介绍

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 楼主| 发表于 2011-7-11 12:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
艾斯卡弗洛奈 发表于 2011-7-11 11:57
居然是开关式……不能更改么?
急转身没啥,可是OB居然也要地上才能用……旧世代习惯的空中OB刀什么的这次 ...



這次沒辦法自由控制高度,劍也沒追尾,使用難度很高,大概就跳不高的重2、4足較好砍,
目前玩下來輕2是很有發展性,但只要被補抓到一次就大失血甚至即死
4足的話要有隊友和地形配合,不然砲擊特性難以發揮

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发表于 2011-7-11 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉这操作有点像旧世代那时……似乎QB还健在?
没办法自由控制高度是指……?剑没追尾倒是无所谓,以前钉子不也没追尾嘛,照样OB钉,不过这次不能空中OB……哦对了,这次有没有钉子?

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本帖最后由 dision 于 2011-7-11 15:37 编辑

目前没看到钉子
QB只能是一定程度上依然健在,但不好用了,能量分配需要特别讲究不然就是等死
目前单挑纯看谁能抗,由于没有了雷达,战术配合和地形利用变得很重要
但当你面对4辆坦 克的情况下一切又都显得不那么重要了…………

另外LZ因为我被在日本的朋友拉着
所以暂时没法过去了。。。加个ID,回头佣兵见!

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 楼主| 发表于 2011-7-11 16:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
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yugo 发表于 2011-7-11 16:42
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正好巴哈也是密码方式,这样我也能随时在两个队伍里转换了~
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