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楼主: kst1388马甲

AES机有没有半透明和马赛克放大缩小的机能???

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 楼主| 发表于 2011-7-6 20:40  ·  广西 | 显示全部楼层
那也算是机能不足吧 毕竟街机跟家用是有差距的

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 楼主| 发表于 2011-7-6 20:41  ·  广西 | 显示全部楼层
到目前为止我没在家用主机上发现有一个SNK的作品是实现了完全移植的 包括DC的狼印
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发表于 2011-7-6 20:52  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-7-6 20:53 编辑

完全移植的么,PS2上面的合集,就是模拟器,直接把PS2用来作为NEOEGEO运行。

光盘机本身跟卡带机的结构差差异,街机如果是光碟,那么也一样要读盘。

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 楼主| 发表于 2011-7-6 20:55  ·  广西 | 显示全部楼层
PS2上面的合集不是原SNK出的 技术方面模拟得不够 玩游戏一样有偶尔少帧的问题的
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发表于 2011-7-6 20:56  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2可以完全移植NG的游戏!移植CPS3也是完美!

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发表于 2011-7-6 20:58  ·  日本 | 显示全部楼层
PS2如果还不能完全移植NG游戏就是笑话了,LZ说下DC狼印有哪些移植缺点?

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发表于 2011-7-6 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
说道机能,SFC还支持2D半透明,AES还没有呢
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发表于 2011-7-6 21:15  ·  日本 | 显示全部楼层
kst1388马甲 发表于 2011-7-6 20:55
PS2上面的合集不是原SNK出的 技术方面模拟得不够 玩游戏一样有偶尔少帧的问题的

这个东西就是一个原样程序加一个模拟器,拖慢之类的也是还原原机的。本身SNK自己的街机也并不是稳定到一点点也不出问题的。

再不然,比如说PS2的98,里面的NEOGEO模式。
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发表于 2011-7-6 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
luster 发表于 2011-7-6 21:01
说道机能,SFC还支持2D半透明,AES还没有呢

可以对比合金弹头6跟前几代的区别!背景的细腻,开枪火花,还有这个板子上格斗游戏,明显比NG的多了半透明~~

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发表于 2011-7-6 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-7-6 21:39
可以对比合金弹头6跟前几代的区别!背景的细腻,开枪火花,还有这个板子上格斗游戏,明显比NG的多了半透明 ...

是的,因为这个是用另外的基板,与PS2兼容互换(听说)
不过依我看来,人物敌人还是以前的NG级别,但是背景就换成CG图,令到人物和背景不怎么匹配,感觉还没以前的好
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