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[讨论] 暗影诅咒杂谈

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 楼主| 发表于 2011-7-5 12:18  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果说死亡空间是生化危机的精神续作的话,那么暗影诅咒就是在所谓“精神续作”需要极高成本来打造世界观和故事线,奠定底蕴和堆砌华丽的BMG作曲以及脚本写手的时候,用B级片的低成本,融入三上真司在生化4的所做的系统再加少许改良,在糅合须田刚一的强烈风格,用便宜成本来表现纯***,情欲等低级冲动的要素,完全向B级片致敬的作品。比起阳春白雪,这样的下里巴人同样成功抓住了玩家的原始欲望,不失为日式游戏无法直面高成本一线大作竞争力的一种救赎。

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发表于 2011-7-5 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
说得很对啊,这游戏第一眼看上去给人影响不好,不过玩久了就欲罢不能,鉴于资金和技术问题,外表无法做得像生化那样光鲜,但内在绝对是一个像生化四那样给人震撼的革新游戏

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发表于 2011-7-5 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
死亡空间是生化危机的精神续作

完全没有可比性

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发表于 2011-7-5 12:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
已通关,相当爽快的TPS~

征服者

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发表于 2011-7-5 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
暗影诅咒很不错...玩过得都知道....只是没什么继承叫人郁闷.

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发表于 2011-7-5 12:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
希望闇影2代能到生化4的高度

审判者

爱杨柳

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发表于 2011-7-5 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
昨天刚通关,非常爽快的一个游戏,玩的很过瘾,而且游戏结束后,最后JSON的说唱太搞笑了,而且非常好听。

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发表于 2011-7-5 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 山里的孩子 于 2011-7-5 15:57 编辑

恩。有点····································
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发表于 2011-7-5 16:03  ·  云南 | 显示全部楼层
此游戏 通了2遍就封了,不知为何 就是没感觉,估计是没啥紧迫感,弹药箱满地,翻滚超长时间无敌,一路A过去就是了,生化4,死亡空间2 的话不精打细算,合理分布下升级策略和弹药的使用就会打得很吃力,不过这类型相当对我口味~~ 难道我有受虐向···  囧··
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发表于 2011-7-5 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kin237668 于 2011-7-5 16:14 编辑

一个空洞的游戏,须田根本无法取得创意与游戏性的完美平衡。
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