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玩到20话,是在玩不下去了,太累了

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 楼主| 发表于 2011-7-4 17:27  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
飞盘,下一个玩多罗罗

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 楼主| 发表于 2011-7-4 17:28  ·  云南 | 显示全部楼层
能把这个游戏 通关的人绝对有毅力

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发表于 2011-7-4 17:44  ·  香港 | 显示全部楼层
66小时爆机的路过。。。其实我还不算啥 二周目那更是V5 后期是敌人越来多。。。

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 楼主| 发表于 2011-7-4 19:55  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 真srx 于 2011-7-4 19:58 编辑

当年没玩这个游戏主要是PS2黄金时期大作太多,没时间玩这些二线的
其实这个游戏在当年也算是一种创新,战斗系统还是有一定研究深度,但是战略性没有什么深度。

到后期老是重复的敌人,单调的场景,拖慢的节奏,流程太长,
画面也不行,至少必杀应该华丽一点,而不是露个人叫两句就了事了
或许是制作方把有限的制作资金都投入到声优,BGM和战斗系统了吧

以现在的眼光来看缺点太多,很多需要改进的地方。
通关的都是靠爱来弥补这一切呀。

算了,我把怨念都带到NDS上的OG SAGA吧,虽然大部分都没有了,但是仍然有KOS-MOS。
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-21 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
确实如此大力的支持................
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