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楼主: SSFIVAE

浅论SSF4AE的平衡性问题

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发表于 2011-9-14 23:44  ·  北京 | 显示全部楼层
至于波动的作用,我想您可能不知道,每次对飞行道具的blocking,都会造成blocking一方-16f的不利,换句话说,我放个ex波动,对面都给b了,我就能借机接近了。

--一个波过来,B了总不会比防了更不利吧

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发表于 2011-9-15 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层


比如Remy打Q,版边压制用一个下段手刀压起身,如果你b了,你就肯定跳不出去了

另外,在blocking过程中是不能拆投的
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发表于 2011-9-15 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
防御过程中也没法拆投吧,防完了再跳不会快过b完了再跳?
b的硬直比防御小,岂不是更主动

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发表于 2011-9-15 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
防御过程中也没法拆投吧,防完了再跳不会快过b完了再跳?

防完了再跳还真就比b完了再跳慢, 而且是很多。   另外防御过程中是没法拆投, 但也不会被投, 也不会被同段技打,   而B过程既能被投也能被打。   常见的例子, dud压起身丢一朵花,  你要是防了, 他就只能择中下段,  但如果你B了,  那对他来说是投确定的, 你无解。    还有hugo拍手骗B,720抓确定啥的, 都是利用B的不利因素,  B不是万能的, 错用只会死得更惨。




b的硬直比防御小,岂不是更主动

B的硬直比防御大多了,  比防御小的是硬直差。   但如果B的是飞行道具, 那么只有你和飞行道具有硬直,   对手是随便动的,   相当于全程20多F不利。

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发表于 2011-9-15 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
首先,防御中不需要拆投,因为他根本就没被投判定。
其次,某些招故意给你去B其实是***裸的B陷阱,比方说满能量的GOUKI近身6MP或中距离624HP重火波,你防没事,你B他取消个瞬狱杀,4-6割安定神仙难救。KM说的HUGO的24P取消UC1被证实有50%概率可以跳了,不过前提是你B后就要跳,那谁还去B啊。B中也可以拆投,不过如果你没B到,在一定的帧数内拆投不能。利用你B的习惯给予大回报的方法33每个角色都有。所以在33里B不是万能的。
最后,搞不懂某些人,你好好说你的AE,怎么一会又往33上扯淡。不打33是你的事,你喜欢吃白菜和粗粮这种大众货也是个人爱好,凭什么去批评那些吃细粮。关键是一看发言都是些没吃过细粮的人。连33是什么样的游戏都没搞懂的人凭什么对系统指手画脚。喜欢对波游戏的玩CE,2X,SB4去。选上SAGAT和GULIE能满足你们的特殊喜好。33这游戏不玩波升,起码不玩最农民的波升,真想升也可以,请用脑增加难度和想法。但真有游戏智商了也就不会在这乱喷了。

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发表于 2011-9-15 21:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
這帖又浮起來了  

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发表于 2011-9-16 03:43  ·  上海 | 显示全部楼层
讨论AE,又扯上33了

何必呢

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发表于 2011-9-18 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
潜力贴,等2012吧
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发表于 2012-4-15 02:39  ·  天津 | 显示全部楼层
纵观ver.2012 还是不尽人意
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发表于 2012-4-19 20:12  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexyyyyy 于 2012-4-19 20:13 编辑

要平衡除非失去个性,人人大同小异,不然没法平衡,而且角色数量越多越没法平衡,SSF4有40人怎么平衡,星际争霸3个种族,至今14年了,在多次不停修正配合地图的制衡下基本平衡,而且还是种族相克,魔兽3就加了1族,就完全没法平衡,亡灵在大赛前几名中已经绝迹多年,星际2每次补丁调整后就是新的不平衡讨论,所以除非角色都差不多,不然没法平衡,最好的结果是大多数角色可以一用,没有无敌角色就行了,比如说所有角色大概分3档的话1档和3档的角色各占15%,第二档能有个70%也不错了
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