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楼主: avsad

[业界] 隨著手機遊戲市場的壯大,大家有同感覺得任天堂掌機的末日快到了嗎?

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发表于 2011-7-2 14:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2011-7-2 09:43
那***嘛要放ipad而不是放PSV呢?
其实ipad和psv都不适合带出去用

个人选择因人而异,但市场导向是消费者的大多数在起作用...可以看看今年水果的硬件销量和软件销量。
便携产品的价值就在于满足消费者的移动使用需求。
ipad的优势在于率先把多种需求整合在一起,虽然在各领域可能都不是最优,但苹果强大的企业财力,和在市场上的优异表现会使它的完善速度大于其他竞争对手,进而在个发展趋势中把握主动。
值得注意的是,ipad这次在日的登陆十分顺利,而且在日本也很受欢迎,不知是日本的疏忽还是其他。

这个过程将来对于日厂来说将会是一个痛苦和惨烈的回忆...
就在这个月日本因为核事故又开始限电了...
可以说核危机对日厂现在所面临的挑战而言是雪上加霜。
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发表于 2011-7-2 14:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
orez-a 发表于 2011-7-2 04:46
第三方大厂确实有趋势跨平台为ios开发游戏…… 而且未来应会更多。

ipad确实对3DS、PSV都有威胁,这已经 ...

欧美很多游戏主要都是由小工作室制作 然后被大公司收购的,当年的光环系列就是如此...
日本游戏厂家的模式现在看来生命力有限... 主机厂家背负的项目过多过于繁杂,导致它们既没有经历在硬件上下功夫也没有精力在软件上创新。

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发表于 2011-7-2 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
相信任天堂会有其他后招的

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发表于 2011-7-4 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
对老任的影响会更大,老任的休闲游戏市场将被分刮,长远点的话,下一代下下一代孩子们不玩老任的马里奥长大的话,老任将进入真正的危机,沦为下一个世嘉都是有可能的
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发表于 2011-7-4 08:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 link_rrt 于 2011-7-4 08:56 编辑

nds能贏psp這麼多年靠的就是一堆所謂的"非核心"遊戲玩家
所以任天堂才可以靠著一堆100mb不到的馬利奧等遊戲賺這麼多年

无力吐槽
论核心游戏数量ds比psp的多多了好不好?
ip无尽之剑这种玩意是挺大,你玩那玩意真的有乐趣?
npl

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发表于 2011-7-4 15:59  ·  天津 | 显示全部楼层
美国只开枪玩家是核心玩家吗,欧洲只开车玩家是核心玩家吗,日本纯gal玩家是核心玩家吗。

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发表于 2011-7-4 16:16  ·  香港 | 显示全部楼层
所以$ONY才能靠著核心玩家吃老本!

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发表于 2011-7-5 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2011-7-5 09:46 编辑

DS上的(A)RPG才是比PSP更多的吧
说DS上核心游戏少?好吧,那只能说它的画面确实满足不了核心玩家了
但是以此而说核心游戏少,只能说明说这话的人不是所谓的真核心玩家吧
这帖讨论的是掌机

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发表于 2011-7-5 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jackpotter 于 2011-7-5 10:35 编辑

你能抱着切水果、小鸟和僵尸玩5,,6年???智能手机不就靠这3个游戏么。。。。还能有什么能和掌机游戏一较高低的?
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发表于 2011-7-7 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
手机游戏 排名第一是小鸟,怎么可能一个小鸟就能占领掌机市场,休闲玩家的确很多,但大多是刚接触手机游戏,觉得好奇,玩多了就不会再感兴趣的了。。
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