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楼主: black99

街霸3.3比街霸4好玩!

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发表于 2011-6-26 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-6-26 00:12
这些东西难道SF33没有么?难道任何一个FTG没有么?你就算不理解格斗游戏,你也至少要看全别人说的话吧。我 ...

我说的就是33,没刻意说4

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发表于 2011-6-26 00:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很多玩拳皇的都转战街霸4了
街霸4比33好像好上手一些
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发表于 2011-6-26 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-6-26 00:34 编辑
jy02636831 发表于 2011-6-26 00:19
我说的就是33,没刻意说4


我说的就是你这样说33就是说明你不懂33,因为你把它说得他和别的街霸没什么两样。

SF33就是一个比起其他街霸,跳的不利和有利接近颠覆的一代。而且就因为这点颠覆,也让另一方一定要留在地面的这种需要大大降低了。这只是B带来的变化和可能性中的一个。当所有人跳起来都不利的时候,那么所有人都不会跳,你说的那种街霸。当所有人跳起来都有利的时候,所有人都会跳,就像一些KOF。当跳有不利也有机会,而对空也有大量风险的时候,跳和不跳就有了多种可能和变化,这就是SF33。
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发表于 2011-6-26 00:32  ·  北京 | 显示全部楼层
33上手难,4上手简单,区别之一,决定了人们对他们的看法
苦练很久33的玩上4被以前没玩过街霸的办了,多少会觉得4很s b,小学生都能赢,那是因为没深入研究

33经典无可厚非,可这是一个存活超过10年的游戏,打到现在基本只能看到3皇,b系统确实出彩,但你所说的那些择唯一的可能就是复合输入,实战中b只不过演化成一个对付可见招数的固定系统,或者一个简单的街霸2式的大众三择罢了(防 破防 投)

c社不是***,b系统那么好为什么用sa?因为4里的攻击分为破甲非破甲两种。sa除了取消连击的功能外基本用于进攻中强制突进产生的大众3择或者防守中反击或dash后的n择

你前面说的“而33这个游戏就比其游戏的越来越保守谨慎的攻防,更趋向于自己和对手之间的思考。”这是街霸固有的玩法,2x如此,33如此,4ae如此


至于想象力一说有点大,我是不知道你玩4为什么没想法,玩3就有,没的可辩

总之有个事实无可厚非,就是你不了解4,当然你也可以说我不了解33,不过这么扯无意义,而且怀旧区的观众我相信也不可能支持一个新游戏

好好看了你打的每个字说的,没乱喷的做法了

喜欢哪个每人都不同,游戏在进步,不喜欢跟着走的也没错
只希望喷游戏前起码了解了解
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发表于 2011-6-26 00:38  ·  北京 | 显示全部楼层
你说的意思是33里进攻方跳过去被对空时候可以b
这只是一个主动择而已,俗点说叫骗招。这样回报高的是在防守方的
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发表于 2011-6-26 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
当然压起身用来择的跳,安全跳不算在“不能跳”的范围内
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发表于 2011-6-26 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-6-26 00:56 编辑

SF33不完美,钻石也有瑕疵,但是他就是钻石。至少SF33不会轻易的变成某某某和他的朋友们,不信可以去看看所谓的3强你用得多好。

CAPCOM不是傻瓜,所没能力制作新一代系统,只能找个外包公司,靠老品牌骗骗钱。

我说的是可能性。比起SF2 SF4这种你就算猜到了对方做什么,你去思考对方做什么,你能做的事情也没几种,不管是龟龟或者冒险发个大招,能做的事情SF33都能做。而SA呢,破甲不破甲,取消不取消,无非就等于每个角色都加了一个一模一样的必杀技,这个必杀技就那么点变化。而SF33有另一种手段,就是B,代价风险变化回报都恰到好处,使得每一个动作都会带来至少多一种结果,并且这个结果还能继续因为B产生新的可能性,使得思考能够最大化。

玩4我有什么想法,比如你说的连跳都不能跳,在对方对空技范围,我跳了就挨打,我还需要思考什么啊?而SF4需要去想的情况,在SF33上都会发生。这你还需要辩么?
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发表于 2011-6-26 00:52  ·  北京 | 显示全部楼层
你说了b的优点,我反驳了,你也没反驳我依然在说b的优点。。你让我说啥。。。
对空范围内跳了挨打很正常啊,你要思考如何突进,骗招跳或者地面突进,33是对空范围内跳了出个择
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发表于 2011-6-26 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-6-26 01:03 编辑
jy02636831 发表于 2011-6-26 00:52
你说了b的优点,我反驳了,你也没反驳我依然在说b的优点。。你让我说啥。。。
对空范围内跳了挨打很正常啊 ...


别人说的就是SF33比SF4好玩,我就是说SF33比SF4的可能性多。

SF4在对空范围挨打很正常,SF33挨打也很正常,SF4上发生的这些事情SF33上都会发生,但是SF33的B带来的可能性,是SF4没有的。

所以SF33更好玩,更让人的思考被反映出来。
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发表于 2011-6-26 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
说33比4好玩我没意见。。。只是看到你们主观性的侮辱4来吐槽几句罢了
b的可能性4是没有,sa的可能33就有了?这么扯没意义啊
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