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楼主: 首席技术官

玩到【塞尔达传说:时之笛3D 】的盆友进来投票下感受吧~

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发表于 2011-6-20 20:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
poorx 发表于 2011-6-20 19:48
我就是知道你所說的= =但懶得打太多字(因為以前說太多次)

90後接觸的遊戲,都只有一個字"爽",

我90的 以前也有玩过塞尔达1 2 和sfc上的众神三角力 虽然没玩过n64的oot
fc上的马里奥 sfc上的魂斗罗3 时空之轮 ff4 ps上的恶魔城 合金这些 命运传说等游戏当年给我带来的感动最大

90后玩的的游戏并不是只有爽什么的
我有些朋友还比我小几岁还玩过n64的oot

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发表于 2011-6-20 22:06  ·  河南 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-20 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
与其说90后,不如说快餐车枪球玩家

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2011-6-20 22:14  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 比沙罗 于 2011-6-20 22:15 编辑

。。。这个跟多少后无关吧,群里很多90后的也喜欢玩zelda系列,个人喜好而已。zelda是可以无视年龄段的,本人70后。PS:游戏还在飞,等到手再评分吧,呵呵。

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发表于 2011-6-20 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层
更多的还是感动吧
作为掌机游戏已经是很好了

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发表于 2011-6-21 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
看看值不值得入手!

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发表于 2011-6-21 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
时之笛就是当时早期全3D游戏的一个标杆,就是要用来超越的。要是以后的塞尔达都超越不了时之笛的话,那就真是悲哀了。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-6-21 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
duomaxiang 发表于 2011-6-21 09:09
时之笛就是当时早期全3D游戏的一个标杆,就是要用来超越的。要是以后的塞尔达都超越不了时之笛的话,那就真 ...

标杆的心理地位是很难被超越的……

版主

浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2011-6-21 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
刚美版到手 还是老任的第一方3d信得过

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-6-21 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
歲月輪 发表于 2011-6-20 17:26
这游戏玩下来,细节确实很可以。不过可能是日语不会的缘故,感觉不怎么***。老是跑来跑去的

跑来跑去是ARPG的基本啊……

虽然塞尔达跑来跑去,但是每一次回到原地又会有新的发现和新的进展,这种解谜和关卡设计的精妙其他游戏里是绝对没有的,所以真正的ARPG只有塞尔达一款而已。
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