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楼主: bn7873

***3也许让动视言中了!!!

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发表于 2011-6-19 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
文武双缺 发表于 2011-6-19 15:33
说得很好。但halo只有30?我不太清楚。
我看了宣传视频,里面场景破坏的水泥块貌似把下面的人砸死了,后 ...

  朋友~你说这话很多人都笑了。。。先去玩玩BC2吧, 我觉得现在玩COD的太无知,井底之蛙似的。BC2网战画面没有COD6 好?我笑了。 你说那些破坏乱七八糟的,治蹲坑的是BF3的卖点? 我笑了! 朋友, 你现在可以入张BC2了!
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发表于 2011-6-19 18:01  ·  海南 | 显示全部楼层
最重要的还是帧数  60帧怎么看怎么顺眼   也甭管使命画面怎样了
玩着顺畅就是一个大优势   
不过BF  BC2的帧数也不是很低   BF3看实际情况吧  360演示的还没出来
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流放者(禁止发言)

辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-6-19 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
原來360專區很多人討論主機與PC的話題~~~~我來遲了

战士

笑傲江湖

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发表于 2011-6-19 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
***3和现代战争偶都非常的喜欢,这样过分吗

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发表于 2011-6-19 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
主机版画面再差也比主机版的COD看上去漂亮。。。

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发表于 2011-6-19 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我发现LZ的帖都有很多下限的亮点..........

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发表于 2011-6-19 18:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
codmw3的e3演示看上去真是乏味

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发表于 2011-6-19 19:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
你很合适玩PC.而且有大把时间去不断的更新配置.....

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发表于 2011-6-19 19:34  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 181371861 于 2011-6-19 19:35 编辑

cod系列不是虚幻引擎,硬要说源头的话是从quake引擎改造而来,做了很多变动,添了不少特效,不过quake引擎固有的纸片山之类的缺陷还是一直留到现在

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发表于 2011-6-19 21:04  ·  广西 | 显示全部楼层
戦争の楽しみ
.........
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