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楼主: 神雷

有没有什么战斗动画,第一次看时完全不知道是在干什么的

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发表于 2011-6-22 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2011-6-22 17:22
說話我覺得SF和IJ的合體攻擊可以再高傷害一點,因為最後一齊射擊只有SF命中了一炮呀!!!!!!!!(笑

全蛋只是乱枪打鸟啊……不是追求高伤害……而是蹭到一下是一下……

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发表于 2011-6-22 19:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 星中小海 于 2011-6-22 19:44 编辑

鸡狼合体的战斗动画 其实光剑连砍那段还不错
如果把自由大头的CutIn去掉
最后的齐射改成NDS版那样的互射 加个推近推远拉近拉远的效果
应该会更好吧
 
 
必须吐槽的是苦劳 有一招狙击
苦劳先射两发 都MISS 然后修正再射 一发就射进了
这看着超脱力 如果改一改
苦劳先射一发 敌机回避 然后再修正 连射两发
敌机回避掉第一发 结果正中第二发
感觉就好很多了

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2011-6-22 21:24  ·  日本 | 显示全部楼层
我记得Z时,我吐过浮游炮的嘈,打一个人的时候,还要对空气攻击两次。。。
现在的还可以理解为牵制,但Z时完全就是脑残。。。

挂版VIP

你是我唯一想抽的卡.VER 4.0

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发表于 2011-6-23 16:12  ·  日本 | 显示全部楼层
合身凯撒那镖,当初我看了几次也没看懂他把身体哪一部分给丢出去了…

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发表于 2011-6-23 21:41  ·  福建 | 显示全部楼层
凶鸟MK2的射轮。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-24 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonybb1999 于 2011-6-24 11:57 编辑

古铁的就好,那个急刹的开始完全不知道干啥,就算是现在也不太确定.

别像Z2那个傻瓜主角就好了,一看也不知道干啥------打不中?预测轨道?

都是不太明确原因,但一个很想让人知道是在干什么.一个让人想关战斗动画.

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发表于 2011-6-25 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
yy狂人 发表于 2011-6-23 16:12
合身凯撒那镖,当初我看了几次也没看懂他把身体哪一部分给丢出去了…

肩膀那两个东西组装在一起丢出去了

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 楼主| 发表于 2011-6-25 20:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
Z2主角那个三炮中一炮意图就是前两炮预测敌机的回避方向,第三炮打敌机的回避方向,战术上是有想法的,可惜不应该用在狙上,一来狙不是炮击,不是这么玩的,二来敌机也不是待宰羔羊,乖乖让你慢悠悠的收集数据而不还击,这才是让人觉得别扭的地方
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