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楼主: 索拉

[业界] 冤冤相报何时了!SONY评论任天堂发表会使用PS360画面:模仿是最高的奉承!

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发表于 2011-6-14 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
link_rrt 发表于 2011-6-14 11:20
是不是wii的符文工坊公布后紧接着宣布上ps3
tog上ps3
我也能说sony是在模仿任天堂?

Wii移植PS3提高游戏销量!!!!
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发表于 2011-6-14 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷 于 2011-6-14 13:18 编辑
JoeJoestar 发表于 2011-6-14 12:43
只有玩过OOT 印象中里面有种磁力鞋让林课可以站在天花板上...

但是PS当时玩过不少动作游戏已经有这种概 ...


什么动作游戏(还不少)?请指出来。

在OOT中,设置了重力,空气流动(林克手抓三叶草下落,会受到重力和空气流动的双向牵引),上下错位等等。

OOT发售的时间是1998年11月21日(日本)

瑞奇与叮当的初作发售于2003年

请你指出来,我诚心求教。

r5d

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发表于 2011-6-14 13:15  ·  广西 | 显示全部楼层
cyber2009 发表于 2011-6-14 13:12
Wii移植PS3提高游戏销量!!!!

换成不移植没销量,更贴切
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发表于 2011-6-14 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷 于 2011-6-14 13:16 编辑
JoeJoestar 发表于 2011-6-14 12:53
严格来说(按照任天堂标准)

体感是SONY的创意 eyetoy 早就尝试各种不同操作应用


那么为什么SONY放之自己“先进的摄像头技术模式”而不要,却要用回早被MS斥之为“落伍”的遥控器模式呢?
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发表于 2011-6-14 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-14 12:43
只有玩过OOT 印象中里面有种磁力鞋让林课可以站在天花板上...

但是PS当时玩过不少动作游戏已经有这种概 ...

索尼去年说自己的捉猴子创意早就有了,可惜马里奥银河先发售了,抢了他们的创意

这不就是你嘴里的嘴炮么~[s:386]

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发表于 2011-6-14 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-6-14 13:13
什么动作游戏(还不少),请指出来。

在OOT中,设置了重力,空气流动(林克手抓三叶草下落,会受到重力 ...

    塞尔达就像是avg游戏中的星际争霸。。 每一个道具都与众不同、充满创意。。 并且非常实用。。

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发表于 2011-6-14 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
笑话,move才是***裸的模仿,播点跨平台的东西叫模仿?
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发表于 2011-6-14 13:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-6-14 13:13
什么动作游戏(还不少),请指出来。

在OOT中,设置了重力,空气流动(林克手抓三叶草下落,会受到重力 ...

N64的游戏少 对任迷来说有如稀世珍宝 如数家珍 连发售日都记得一清二楚

PS有创意游戏比N64要多太多
也由於PS游戏多太多 当时年纪小无法一一说出具体游戏名称
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发表于 2011-6-14 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-14 13:18
N64的游戏少 对任迷来说有如稀世珍宝 如数家珍 连发售日都记得一清二楚

PS有创意游戏比N64要多太多

呵呵,缩了
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发表于 2011-6-14 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-6-14 13:03
老任模仿SONY出光驱。。。。。。

任天堂借鉴微软的高密度光盘!!!!
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