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[业界] 关于任天堂游戏性与机能的“真实的谎言”!

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 楼主| 发表于 2011-6-13 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
wiiu这个介于这个时代和下个时代之间产物的发布又引起了一番争论!
看到这些后我有些话不吐不快!
游戏性和机能完全是两个相互独立的概念!
机能更好可以让开发者更好的发挥,而游戏性完全取决于开发者!
你们在对比这两者的关系的时候都不动动脑子的?
而4850这种东西连dx9的crysis2都要卡,即使原生1080p画面也是鸡肋!
而上个时代的ps360两者使用的gpu都是当时还没有面世的超前的!
现在wiiu使用的是已经面世很久,早就淘汰的低端gpu!而注重的是游戏性不是画面这种忽悠的话还有人信的话请测试一下你们的智商!
难道这句话的意思是好的机能和游戏性不能共同存在?
这无非是掩饰自己使用低廉成本的硬件而卖出跟sony ms一样价格的“真实的谎言”!

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发表于 2011-6-13 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂都是垃圾,lz满意了吧~

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发表于 2011-6-13 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
又逼疯一个= =。。。。。。。。

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发表于 2011-6-13 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
愿神保佑你,阿门。。。。。

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发表于 2011-6-13 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
.......嗯....在下认为....等等看吧.....应该还是有看头的

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发表于 2011-6-13 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么最近都是这种贴。。
任天堂玩硬件又怎么了,画面机能什么的早晚都要更上世代潮流的嘛。
再说了,人家2012年发卖的主机性能肯定比6年前的机器强好吧。。即使强很多那也是应该的
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发表于 2011-6-13 10:05  ·  河南 | 显示全部楼层
进来看看,然后果然没惊喜

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发表于 2011-6-13 10:05  ·  江西 | 显示全部楼层
我只想说家用机的封闭式硬件环境经过特别优化,和PC的开放式硬件环境有很大不同,同样的配备家用机能产生好得多的效果,更主要的是,游戏厂商都会为家用机竭尽全力,4850落伍不是问题,PS3、XBOX360不也活得很滋润么。

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发表于 2011-6-13 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
真相????????
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发表于 2011-6-13 10:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
你发错地方了吧。
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