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楼主: adsadfpsj

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发表于 2011-6-12 13:58  ·  云南 | 显示全部楼层
他们都是好人呐···
满足了我这个死胖子的虚荣心···
我太感动了···
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发表于 2011-6-12 14:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
wm3 成xo独占了,那么新古墓丽影,***3,等等在微软展会上出现的游戏都应该被lz算作,欧美巨量级,xo独占游戏了。

这贴主调已定,懒得喷了。
NG6

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发表于 2011-6-12 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
Frédéric 发表于 2011-6-12 13:10
原来是浏览器模式问题···
阻止了js效果···
我试着贴下我的自拍···

哇塞,LZ帅的一塌糊涂。。。。有机会咱们一起祸害妹子。。。。。

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发表于 2011-6-12 14:08  ·  云南 | 显示全部楼层
呃···那啥···
我虽然比较帅,但我不是LZ呀···

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 楼主| 发表于 2011-6-12 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
米哈伊尔 发表于 2011-6-12 12:47
采取少而精的策略在商业上是一个不错的选择。

也未免太少了,再少就啥都没有了

其实Xbox360上的游戏还是很多。。。只不过现在MS主推live和Kinect。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-6-12 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
waynelnz 发表于 2011-6-12 14:03
wm3 成xo独占了,那么新古墓丽影,***3,等等在微软展会上出现的游戏都应该被lz算作,欧美巨量级,xo独占游 ...

呵呵,先谢谢你留言讨论,MW3确实不是Xbox 360独占,但是在MS发布会上开场演示,传递出MW3的Xbox版将会更加出色。。。就好像Sony也展示了第三方游戏,但往往会加上一些独占内容。
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发表于 2011-6-12 14:56  ·  山东 | 显示全部楼层
任天堂最不乐观... 在索尼和微软 都已经开始发布成熟的体感游戏的背景下... 机能不足成了任天堂最大的短板,所以才有了wiiu,但不幸的是,新主机是否还能获得足够的第三方高清游戏的支持还不好说,毕竟任天堂所处的位置是如此被动,新主机尚未发售,前景未知...任天堂在前几年所积攒的还算充裕的资金是它最后的希望,wiiu只能成功不能失败...

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 楼主| 发表于 2011-6-12 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
scocoun 发表于 2011-6-12 14:56
任天堂最不乐观... 在索尼和微软 都已经开始发布成熟的体感游戏的背景下... 机能不足成了任天堂最大的短板, ...

嗯,是这样的。不过任天堂采取的策略非常稳健,甚至可以说是保守。 NDS和Wii无疑都取得了巨大的成功,但是从后续机钟来看NDS -> 3DS, Wii ->WiiU都谈不上**性的进化,而且兼容以前的游戏,这样做感觉起点更高,原来的用户群摆在那,风险也相对较低。而PS3当年就没有直接兼容PS2, 当然这当中也有复杂的原因。
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发表于 2011-6-12 15:53  ·  山东 | 显示全部楼层
adsadfpsj 发表于 2011-6-12 15:31
嗯,是这样的。不过任天堂采取的策略非常稳健,甚至可以说是保守。 NDS和Wii无疑都取得了巨大的成功,但是 ...

稳健和保守,反过来就是 死板和顽固... 这是日系厂商的通病... 任天堂从推出wii开始 就已经脱离主流游戏圈,wii的成功不是因为游戏多么吸引人,而是因为崭新的游戏体验,开创了体感游戏市场,这个市场里主要是非主流游戏人群而且无人与其竞争。
而现在体感市场已经不在是任天堂的一家独大了,微软和索尼的加入,让这个市场快速进入了恶性竞争阶段。

而掌机市场需要面对的现实是,苹果的乱入,这带来更加复杂的情况... 因为消费者玩掌上游戏机,是因为没有其他的娱乐方式...而现在苹果带来了移动互联网时代,需要考察的是,在这个时代,掌上游戏该如何发展,我的看法是,最能顺应移动互联网潮流的游戏将是最后的赢家...
而顺应潮流,这正是日系厂最不擅长的...任天堂更是如此。

骑士

ガクト様~

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发表于 2011-6-12 17:19  ·  日本 | 显示全部楼层
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一开始还觉得是bio的chris呢。。。帅啊
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