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[业界] IW小组被动视开除的俩巨头Jason West和Vince Zampella今年怎么没来E3?

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 楼主| 发表于 2011-6-12 01:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
只知道他俩离开IW之后重回EA成立复活娱乐工作室了(Respawn Entertainment)

还拉走了一帮原来IW的骨干成员

弄得IW现在元气大伤

只能拉大锤工作室一起做MW3

这俩巨头算是COD之父

绝对不缺才华

再加上现在背后有EA和一帮忠心的IW老员工支持

为啥这么长时间都没他俩的新动向

还以为他俩能在E3上公布新作干倒动视呢……

终结者

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发表于 2011-6-12 01:12  ·  云南 | 显示全部楼层
为啥被开除了···?
犯啥错误了···

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 楼主| 发表于 2011-6-12 01:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
跟动视高层有些矛盾

从COD4开发时候就开始了

动视高层对于COD系列过于施加干涉

而这俩巨头希望IW小组对COD系列拥有绝对的控制权

不需要动视指手画脚

最后去年初动视以不服从公司管理为由给这俩巨头开除了……

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发表于 2011-6-12 01:19  ·  云南 | 显示全部楼层
原来如此···
哎···何苦呢···
这么一来双方都没啥好处啊···

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2011-6-12 01:20  ·  美国 | 显示全部楼层
EA老总私下公布了,科幻FPS,目标是去干战争机器和光环,

至于COD,交给BF3去干吧。

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 楼主| 发表于 2011-6-12 01:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
动视过于看重金钱利益了

因为COD系列太过成功

动视打算把COD系列打造成一个纯快餐式系列

决定由IW和Treyarch小组一年一作交替制作

这样动视好大捞一笔

IW认为COD系列是自己一手创建的系列

别的小组没有资格碰这个系列

在这方面也和动视有很大矛盾……

终结者

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发表于 2011-6-12 01:23  ·  云南 | 显示全部楼层
原来如此···
楼主知道的真多啊···
学习了···

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 楼主| 发表于 2011-6-12 01:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 lalaphin 的帖子

科幻FPS啊

也行

二战玩恶心了

现代战争这几年也一窝蜂

也差不多玩恶心了

以他俩的才华

肯定又得开创一个神作系列……

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 楼主| 发表于 2011-6-12 01:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 lalaphin 的帖子

看好今年BF3游戏素质干翻MW3

销量不好说

美国CF影响力还是很大的

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2011-6-12 01:32  ·  美国 | 显示全部楼层
其实我很喜欢COD系列,以前也很赞赏动视有眼光支持这么有潜质的工作室。

但是后来,BO还用COD4那一套框架我就受不了了,我以为COD4那一套做了WAW圈了钱就足够了,BO怎么也应该用MW2的冷饭。结果你们也看到了,今年才用两年前的冷饭。

IW当时同样两年时间,又要重建新的引擎(Q3是基础,但是MW1和MW2是这个基础上盖起来不同的房子),然后做出来的MW2虽然多人有不平衡,但是别提多轰动了,BO其实都还是靠这种轰动效应在狂卖。

然后一些极端标题青喷不惜MW2来抬高BO,MW2不平衡,多花点时间打点patch就改过来了,地图不复杂重新画几张就好了,动视你又要IW继续赶MW3。。。
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