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貌似最近COD和***互相掐的厉害,我也来凑个热闹,就网战体验说两句。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
E3过后,大家热“吵”***3和使命召唤现代战争3,因为我基本无视单机,2个游戏都是直接进入网战,所以仅就网战的个人体验说两句

1. ***的大地图,载具,音效是超过COD的,我最喜欢开着载具轰塌敌人躲藏的小楼。
2. ***的地图和模式有点少,这点上COD不断推出的新地图可以说赚了不少银子和眼球
3. COD系列单局战斗节奏很快,而从整个网战的体验而言,粘度很高,比如更多样化的配件,技能,10转的机制。
4. ***最大的问题恰恰就是游戏粘度,升级到20级左右,几乎所有的技能和职业的***都升完了,只剩下纯粹的击杀,而且由于没有转生制度,所以20-50级的每一级可以说都是漫漫历程。举个例子,我每天打完COD都觉得有成就感,因为当天又升了级,或者解锁了什么技能Pro,而且会计划着明天可以再取得什么成就等,而反观BFBC2,看着每局千把分,而离升级还漫漫无期,就有点挫折感。

      我从COD4玩到5.6.7,其实玩***叛逆连队才2个月,但是我已经喜欢***超过了COD,所以更希望***3能在网战上有更大的提升。以上仅为个人感受,欢迎大家客观讲讲个人的想法,而不仅仅是绝对的一边倒。谢谢

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发表于 2011-6-11 21:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
這是遊戲自己的風格問題吧,如果COD做成BF那樣打一局能喝好幾杯咖啡,我第一時間拿盤飛掉

所以根本沒啥好吵的,自己喜歡哪個就玩哪個管得著別人喜歡啥不喜歡啥。那些吵的都是因為太寂寞

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发表于 2011-6-11 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhd1990131 于 2011-6-11 21:36 编辑

COD系列从2玩到现在  现在出来新地图包 又要奋战好些日子了 ***系列的网战节奏太慢打的让人昏昏欲睡 跑半天见不到一个人 没啥意思

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发表于 2011-6-11 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
吵的都是因為太寂寞+65535
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-11 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主挺客观。那些秒来秒去的论调最蛋疼了。都是好游戏,为什么非要捧一个打死一个呢。

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发表于 2011-6-11 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
玩自己喜欢的游戏,让别人说去吧,有这点时间干什么不好,打口水仗太浪费了。

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发表于 2011-6-11 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,我记得应该是25级解锁所有装备的,玩到28级以后是因为拿全奖杯和新地图这两个动力才玩的,我是34级封盘的,就差收集全奖章和练满级了,那个太累了,没动力。。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-6-11 21:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
二者网战类型不同··········
一个是战场模拟,一个是快节奏巷战········

征服者

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发表于 2011-6-11 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
这两游戏区别大了,风格差异那么明显,某些人群还TM整天拿长比短,谁秒谁的,脑子坏掉了啊~我喜欢cs,所以更喜欢cod,***你走自己的路好了,干嘛非得和cod较什么劲,你要掐死cod,做个风格类似的再来比过吧。

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发表于 2011-6-11 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aspirevvv 于 2011-6-11 21:55 编辑

BC2比较讲究配合,双人驾驶T-A-N-K或是武直,配合的好可以玩的很过瘾,更不用说三四人小队空地一体配合,基本就是屠点
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