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楼主: WuchiXR

[视频] 主机拟真饭的福音!《forza motorsport 4》 Steering simulation视频!

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发表于 2011-6-11 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-6-11 20:49
這貼比我上午大戰PC飯的帖更有火藥味…………………………

求败早上和pc党战啥了?

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发表于 2011-6-11 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-6-11 20:48
没辆车做半年,200辆车,得做100年……你手里玩的是什么?gt5概念版么?

没办法的,GT5的精致车每辆车都是照片级的水准,特别是车内视角完全无敌,山内的要求太高了,这样的车辆品质让程序员很是辛苦,你不信可以去问问,每一辆精细车的制作都达到半年时间,还有几辆超精细车更长,如雨宫RX系列,GT-R系列,SLS

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 楼主| 发表于 2011-6-11 20:56  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 WuchiXR 于 2011-6-11 21:02 编辑
jon.b 发表于 2011-6-11 20:53
原来是这样~~多谢wuchi~~  目前的赛车游戏是不是都启用这个技术了?


应该不是,这玩意儿是用来渲染用的,效果真实,但耗资比较大,这种方法类似于全局光照GI,但比GI的消耗低,但作为游戏的光照仍然比较奢侈,不知道Turn10怎么做到的。不过确实效果超级好,forza 4的画面强大了很多。
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-6-11 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2011-6-11 20:54
求败早上和pc党战啥了?

https://bbs.luryl.com/thread-1946797-1-1.html自己看,到最後有人人身攻擊我了

审判者

丧失……

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发表于 2011-6-11 20:59  ·  瑞典 | 显示全部楼层
但丁已死 发表于 2011-6-11 20:55
没办法的,GT5的精致车每辆车都是照片级的水准,特别是车内视角完全无敌,山内的要求太高了,这样的车辆品 ...

然后你觉得gt5方面的精细车的照片模式就可以甩fz4的车库模式两条大街?

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 楼主| 发表于 2011-6-11 20:59  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 WuchiXR 于 2011-6-11 21:00 编辑
但丁已死 发表于 2011-6-11 20:55
没办法的,GT5的精致车每辆车都是照片级的水准,特别是车内视角完全无敌,山内的要求太高了,这样的车辆品 ...


我本来不想理你的,送你一张图,走吧,真烦,吵的要死,车内哪个质感强一目了然,你也别回我贴了,不想和你纠缠:

审判者

丧失……

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发表于 2011-6-11 21:01  ·  瑞典 | 显示全部楼层
回复 但丁已死 的帖子

顺便问下,我哪句话人身攻击了?最多算贬义词,我啥时对你暴过粗话?

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发表于 2011-6-11 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2011-6-11 20:56
应该不是,这玩意儿是用来渲染用的,效果真实,但耗资比较大,这种方法类似于全局光照GI,但比GI的消耗低 ...

哦~~ 那现在赛道比赛模式中 车上的光源照明也是这个技术? 还是只有Autovista模式里是image-base lignting?

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发表于 2011-6-11 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-6-11 21:01
回复 但丁已死 的帖子

顺便问下,我哪句话人身攻击了?最多算贬义词,我啥时对你暴过粗话?

123你看错了 ~~~ 但叮貌似没有人身过你~~
是求败和我说早上被人人身了

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 楼主| 发表于 2011-6-11 21:06  ·  江西 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2011-6-11 21:02
哦~~ 那现在赛道比赛模式中 车上的光源照明也是这个技术? 还是只有Autovista模式里是image-base lignt ...

车库模式应该是用了,因为基本是在密闭的空间,HDR图片是360度的球形范围,相当于广角,作为密闭空间的光照最合适了,当然,真实世界无非是这个球比较大罢了。但赛道上就不清楚了,估计用了也要打折扣……毕竟赛道效果比车库还是要差些的。
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