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楼主: newalbert

闲来聊聊机战和梦2的bgm,纯吐槽。。。

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发表于 2011-6-13 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实机战要是把背景音乐全部换成带歌词的,那燃度就会成倍上升,当然演唱者的声音必须调低以免盖过配音。

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发表于 2011-6-13 17:02  ·  福建 | 显示全部楼层
原创的BGM换成演唱版会相当脱力

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发表于 2011-6-14 17:16  ·  美国 | 显示全部楼层
被阁下一启发。。。猛地去下了OST品味,的确是经典啊,当初别人玩的时候就是冲着那么赞的BGM也想去试试手。
不过要说机战OG,其实光那些机体的BGM我还是认可的,也还挺好听的,比如R2,R3和古兰修,魔装机神等等,当然也有些不如人意的,毕竟做得多了肯定有些不足的,当然和梦模2形成鲜明对比的的确是战场的BGM和增援时候的BGM做得不够给力啊,带入感不强。 给我印象比较深的也就是OG1最终破晓决战时的BGM还不错。

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发表于 2011-6-15 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
luwei1983 发表于 2011-6-14 17:16
被阁下一启发。。。猛地去下了OST品味,的确是经典啊,当初别人玩的时候就是冲着那么赞的BGM也想去试试手。 ...

其实不是音乐脱力,而是难度不是一个档次。

梦2敌人一增援你就紧张,听音乐自然觉得紧张。

机战增援一来,只会觉得是送钱的来了,音乐再紧张你也没感觉。

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发表于 2011-6-15 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 liesandtruth 于 2011-6-15 09:44 编辑

破晓之战和梦2最后与贝伦哈尔特决战的音乐是有些异曲同工。总体来说岩垂德行水准还是要比机战(音乐监督不明)高一些,毕竟是大师级的,LUNAR跟格兰蒂亚更是达到了升华。
机战的特色是根据不同人物写出各色的曲子,比如OGS加入了大量机师专用音乐,但总体来说跟梦幻模拟战比还是逊了点,我倒觉得魔装机神系列的音乐水准可以和梦2一拼。

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发表于 2011-6-15 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cerberus改 于 2011-6-15 11:39 编辑

主观的东西没什么好争的,各有所爱,要我主观的说,相比机战我更欣赏梦2的BGM,而梦1的<Sword of Holy>则秒杀其他梦模BGM

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发表于 2011-6-15 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么我觉得梦战不光是2代。。其他好多的bgm都很经典呢。。可能是因为对梦战的感情深的缘故吧。。

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发表于 2011-6-15 14:16  ·  香港 | 显示全部楼层
回复 梦战疯子 的帖子

讲的真是漂亮啊 哈哈 就是这么回事!
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发表于 2011-6-15 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年玩MD梦2的时候。BGM真是耳前一亮。上课的时候都会经常走神去哼。。。当时还不知道机战。。机战是GBA上的A开始接触的。

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发表于 2011-6-16 04:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
机战F和梦战2的音乐都是SLG史上最强。说整个游戏界最强也不为过。在下希望各位没接触过这两作的朋友们去体验一下。绝对经典。机战F的音乐富有金属质感,跟机战风格很符合,不愧是绿川光大人最喜欢的游戏。机战A,a,第二次a的主角BGM也很有韵味,dark knight,ash to ash,ace attacker,流星.夜空.切等,但是地图音乐很不给力,完全没有F里ハ-トフルメカニック,100光年の勇気,時を越えて,THE LAST JUDGMENT,VIOLENT BATTLE那么行云流水。自从第三次a开始,机战就再没有好的原创的BGM登场了,我认为
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