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[业界] WIIU手柄当家用机用手感和重量是个问题

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真任饭

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 楼主| 发表于 2011-6-10 10:53  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为掌机用的话  又显得不那么方便和另类   所以WIIU的定位应该是平板游戏机  既不是家用机也不是掌机  而介于两者之间  任天堂又开创了一个新的市场   但它对家用机和掌机市场都可以造成冲击  所以任天堂如果整合的好的话  在对应相应的游戏整容  靠WIIU重新夺回主机和掌机霸主地位指日可待  
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 楼主| 发表于 2011-6-10 10:56  ·  山西 | 显示全部楼层
PSV正好被3DS和WIIU夹在中间   两面受敌  所以这次任天堂还是很狡猾的  而且发售日也仅比PSV晚5个月   到时候用3DS的软件优势和WIIU的机能优势对PSV完成包围  SONY的新掌机又要出师未捷身先死了  老任威武

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武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2011-6-10 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
手感需要实际使用才知道,重量的话实际分量不清楚,不过就传统游戏来说没有谁玩的时候手柄是腾空拿着的吧,创意游戏就难说了

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2011-6-10 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mmk3 于 2011-6-10 11:00 编辑

LZ你那2L不发其实没关系的........

WIIU是家用机,对手不是PSV,多不想说了

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发表于 2011-6-10 11:00  ·  山东 | 显示全部楼层
有时间YY不如去看看相关报道
都有说过了

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发表于 2011-6-10 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
还夹在中间~~我直接就对前后两者无视

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-6-10 11:47  ·  河北 | 显示全部楼层
差不多得了,太多联动对LZ不好囧

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发表于 2011-6-10 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
WIIU实在令我费解
又不是掌机 又不能带出去玩...
这手柄创意有意思么?我宁愿用经典手柄

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-6-10 12:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
真把WIIU当掌机了?···················

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发表于 2011-6-10 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么乱七八糟的。。。。。。。。。。
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