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[WiiU] Wii U 多出的一块屏幕能干嘛?

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 楼主| 发表于 2011-6-9 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bluezaku 于 2011-6-9 23:00 编辑

我很希望老任能在这块小屏幕上多做些文章,把体感的乐趣进行拓展延伸,wii是体感,那么wii u就是视觉体感。

比如FPS的时候,可以通过移动手柄来全方位查看战场的战况。
比如把铁骑控制器搬到小屏幕上。
比如猎杀潜航的潜望镜,电视屏幕是潜艇仓
等等……
其实有这几年的NDS触控游戏经验,各大厂商完全可以在Wii U上发布来自NDS的高清续作啊。
比如比把应援团做到家用机上……

对了,NDS上哪些触控游戏是比较经典的?


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发表于 2011-6-9 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
当掌机用,可惜要配合WII U的输出!

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 楼主| 发表于 2011-6-9 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
小屏幕应该不只是地图显示器那么简单吧。他还带触控功能,就是说在上面完全可以再加一个控制面板。

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发表于 2011-6-9 23:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻想诗人 于 2011-6-9 23:07 编辑

最主要的应该是方便把NDS和3DS游戏高清化移植给WII U。看着SONY这样搞,任天堂也不是***。
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发表于 2011-6-9 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
从demo上我看不出带屏幕的手柄有什么划时代的用途

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发表于 2011-6-9 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
小屏幕的作用是你爸妈要看连续剧时,你可以用它继续游戏,不过是640 X 360的缩水版
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发表于 2011-6-10 00:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
能让玩马里奥绿帽子玩到40岁的小人贩子们有科技感。。。
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发表于 2011-6-10 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道不停的低头抬头,或是不停的举起那硕大的手柄,会让人受不了。。

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发表于 2011-6-10 00:21  ·  广西 | 显示全部楼层
看宣传视频啊,不过实际玩起来可能远没有那么好

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发表于 2011-6-10 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
DS游戏中有多少是用活了双屏的?从中就能想象双屏到搬上主机后广大厂商的灵感不是那么容易迸发的。
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