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《凯瑟琳》白金达成! 蛋疼的蛋疼有木有!

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 楼主| 发表于 2011-6-9 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 i找不到服务器 于 2011-6-9 23:53 编辑

感谢白金途中给予我极大帮助的呼嘎同学,没有你的大力支持我现在还在小游戏地狱里转悠呢

又一个蛋疼无比的游戏 又一次蛋疼无比的白金之旅 不知从何时起 我已经成为一个有深度自虐倾向的高难度白金爱好者了

凯瑟琳是一款很有新意 素质极高的日式游戏 可以说是这几年世风日下的日式游戏界里的一朵奇葩 能把一个益智类的爬箱子层层包装 做成一款优秀的动作剧情神作 让我想起了去年的暴雨 二者在创意方面都有着极大的造诣 制作人大胆尝试的胆识也很值得人们钦佩 游戏需要的是勇于创新的精神 在这个游戏和电影一样走下坡路的年代 这样的优秀作品实属难得 游戏的制作者们 你们真是好样的!

夸完了游戏 照惯例该骂白金了 见过蛋疼的 没见过这么蛋疼的 如果说GTA的500万是纯耗时 忍龙2肯吃苦练习就能出技术的话 凯瑟琳完全是技术运气两手抓的游戏  对玩家的空间构造能力 反应力 随机应变能力都有着很高的要求 初上手的玩家可能到easy第三关就已经骂街了 且不说高难度下的箱子结构有多变态 玩家在应付箱子的同时还要尽可能的躲避boss的攻击(话说这游戏的BOSS一个比一个丑,看着都慎得慌)加上游戏自身的视角问题 玩家经常会出现各种操作失误  男主无数次的壮烈牺牲也一定被大多玩过的玩家铭记  所以 游戏刚发售时白金对所有人都是遥不可及的 hard难度全金 128关街机小游戏 还有4关巴别塔挑战像大山一样挡在玩家面前 一时间专区里充满着着各种绝望的惨叫 通关都是问题 何谈白金?

不过有志者事竟成这句话真不是盖的 无数次的gameover 让人呕吐的retry次数挡不住高手们向白金迈进的步伐  功夫不负苦心人 无数个日夜的奋斗下 A9诞生了白金第一人 第二人...... 坚持就是胜利 抱着这样的信念 我慢慢啃着这三座大山 夜以继日 废寝忘食 终于也迎来了今日的花团锦簇  在此为自己的不懈努力干一杯!游戏 还是要这样打才有意思

想要白金的各位玩家 正在白金途中挣扎的各位玩家 不要被眼前的困难所打倒 死1000次过不去就死2000次 在漫天金星的终点 幸运女神会再次与你相逢的!







巴别塔第四关踏破 最难的奖杯 花了我整整一个礼拜的时间 成绩还算不错 21分5秒 应该能挤进排行榜前10吧 自满中......


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发表于 2011-6-9 21:02  ·  广西 | 显示全部楼层
哇,你猛的!支持你!!!!

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发表于 2011-6-9 21:02  ·  广西 | 显示全部楼层
帅呆了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-6-9 21:06  ·  河北 | 显示全部楼层
这个人,竟然又在炫耀了啊

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发表于 2011-6-9 21:15  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是杰洛 于 2011-6-9 21:15 编辑

祖~恭喜LZ,回LS,LZ是炫耀帝

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发表于 2011-6-9 21:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
LA百分比跌得真的快啊,DLC太多了
lya

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发表于 2011-6-9 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主太强大了,帮顶了。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-9 21:39  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dear-Li 于 2011-6-9 21:39 编辑

特被传唤来支持+膜拜的!!

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发表于 2011-6-9 22:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 dxsherman 于 2011-6-9 22:24 编辑

大家都比我快白~都比我快白的啦~

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发表于 2011-6-10 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
nbshj001 发表于 2011-6-9 21:16
LA百分比跌得真的快啊,DLC太多了

飞机还差个难度,最近薄暮花 不少时间,飞机都荒废了~
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