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楼主: jon.b

[业界] IGN专访CD Projekt Red - 巫师2 PC走向Xbox 360之路~~

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发表于 2011-6-8 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-6-8 18:43
所以不難理解為什麽多平臺遊戲,很多都是以主機平臺為基礎開發,其實因為市場的原因。

最好的例子就是孤 ...

不得不说CRYTEK愿望是美好的,现实是残酷的
孤岛2,主机玩家那里没讨个好,还把原来的PC老用户得罪了
700万的豪言壮语肯定没戏了,现在能不能追平当年1代独占的300万还是个问号
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发表于 2011-6-8 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
leln 发表于 2011-6-8 21:04
不得不说CRYTEK愿望是美好的,现实是残酷的
孤岛2,主机玩家那里没讨个好,还把原来的PC老用户得罪了
7 ...

結果現在連DX11都沒做好~~~~半年了…………………………

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发表于 2011-6-8 21:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
花开为君美 发表于 2011-6-8 20:45
pc版1代150万,2代200万目指
你360卖不到这个数你敢从此消失吗???

欧美RPG能达到这个级别的也就是老滚辐射和质量效益

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发表于 2011-6-8 21:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-6-8 21:08
結果現在連DX11都沒做好~~~~半年了…………………………

有没有DX11现在已经不重要了
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发表于 2011-6-8 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
leln 发表于 2011-6-8 21:13
有没有DX11现在已经不重要了

可是PC玩家還是在希望EA能出DX11升級包,這些希望的呼聲,百度就可以搜出來,其中就有3DM和遊俠。

骑士

MK-L

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发表于 2011-6-8 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
PC的没落!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-6-8 21:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-6-8 21:16
可是PC玩家還是在希望EA能出DX11升級包,這些希望的呼聲,百度就可以搜出來,其中就有3DM和遊俠。

消费者正常的需求
DX11是CRYTEK承诺过的
CRYTEK这次可以载入失败的营销案例典型了
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发表于 2011-6-8 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
kokoro_rin 发表于 2011-6-8 21:17
PC的没落!!!!!!!!!!!!

PC沒有沒落,沒落是單機遊戲,不能一概而論。這點要公平看待

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发表于 2011-6-8 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
单机游戏也没没落啊,在为全开放平台,PC上的单机游戏每年都成千上万的。。。
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发表于 2011-6-8 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
leln 发表于 2011-6-8 21:20
消费者正常的需求
DX11是CRYTEK承诺过的
CRYTEK这次可以载入失败的营销案例典型了

把PC玩家的承諾不當一回事,把主機市場看得無比重要?

到現在還是沒有DX11,難道當初壓根不當一回事?
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