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楼主: 黑葱

[业界] 现在看来WII U能实现的功能 PS3+PSV貌似也能做到吧?

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发表于 2011-6-8 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
从游戏这个软件角度来说 就算PS3+PSV价格远远高于WII U,但其流行程度很可能远远高出WII U,毕竟PSV是单独的主机 在软件支持下又可以用PSV的功能体验PS3的游戏的话 我会选择PS3+PSV!

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发表于 2011-6-8 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
河马川 发表于 2011-6-8 12:18
上次SONY确实是操了,而且挺失败的。
这次不一样,联动功能早在PSP就有了,谁操谁不好说。

N64就能和GB联动了

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发表于 2011-6-8 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 黑葱 的帖子

从瞎眼机开始我就已经这样感觉到了,老任是黔驴技穷了,wii u上用的最多的肯定还是wii的手柄。你觉得拿一个饭盒能舒服的玩一天的游戏?而且这种没技术含量的设计,以微软的不要脸作风瞬间就可以模仿然后超越,不用等明年的wii u发售,TGS上微软就可能出个类似的,屏幕肯定不会是坑爹的电阻屏。

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武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2011-6-8 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
azraelark 发表于 2011-6-8 12:23
从游戏这个软件角度来说 就算PS3+PSV价格远远高于WII U,但其流行程度很可能远远高出WII U,毕竟PSV是单独的 ...

你想得太美好了,小岛那个引擎看了么,各版本存档共享,神了........

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 楼主| 发表于 2011-6-8 12:31  ·  福建 | 显示全部楼层
黑三连 发表于 2011-6-8 12:25
N64就能和GB联动了

DC和NGP也能联动啊

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 楼主| 发表于 2011-6-8 12:32  ·  福建 | 显示全部楼层
mmk3 发表于 2011-6-8 12:30
你想得太美好了,小岛那个引擎看了么,各版本存档共享,神了........

你这不正说出了人家要的吗?

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发表于 2011-6-8 12:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
河马川 发表于 2011-6-8 12:18
上次SONY确实是操了,而且挺失败的。
这次不一样,联动功能早在PSP就有了,谁操谁不好说。

其实联动功能,很早以前是任天堂先弄出来的,

SFC+卡槽玩GB游戏(不算联动),N64+卡槽读取GB游戏和N64游戏联动(口袋妖怪竞技场),NGC+GBA有线联动(塞尔达,口袋妖怪,动物之森,FFCC)

只是,这么多年,包括Wii Connect 24当时“每天都是新的”的宣言,感觉任天堂这方面都是风声大雨点小,没出什么成绩。

要说联动,NDS/Wii也行,任天堂却放弃这么做了,没几个可以的,口袋妖怪竞技场,口袋妖怪牧场,口袋妖怪……口袋妖怪……

网络依然是跟机器走,不是跟账号,Wii Connect 24的PUSH创想被苹果发扬去了,FC估计还是不会去掉,挺失望的。

另:LZ这问题也是咱看完直播后的第一问题,结果还没吐槽的时候,直播之后GTTV直播那家伙马上就先吐了。

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2011-6-8 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mmk3 于 2011-6-8 12:36 编辑
黑葱 发表于 2011-6-8 12:32
你这不正说出了人家要的吗?


那位朋友是要PSV通过软件支持来显示PS3的游戏画面,小岛那个引擎做出来的游戏只是存档共享,游戏分为PSP、PSV、PS3版或者更多,不是一个意思吧,小岛那个你要玩共享存档就得买两份游戏

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发表于 2011-6-8 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps3和ngp联动最大的问题是无线速率不够这瓶颈在ps3那理论才54

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发表于 2011-6-8 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层
mmk3 发表于 2011-6-8 12:35
那位朋友是要PSV通过软件支持来显示PS3的游戏画面,小岛那个引擎做出来的游戏只是存档共享,游戏分为PS ...

我想问下,比如你在家玩超马WII,然后用WIIU是只能在家里玩呢,还是带出去到那都能玩,如果不能那你肯定没有PSV强了
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