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[WiiU] 看到这张图觉得WII U的确是很有创意的.

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 楼主| 发表于 2011-6-8 11:10  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式


如果你玩过PS2版梦幻之星宇宙,玩过PS3版的异域传承之类的游戏,应该会觉得很不方便,比如梦幻之星中切换武器,使用道具,使用技能,还有梦幻之星魔法师这个职业就是因为这个原因操作极其不便,如果在战斗中想使用的话大多时候只能硬着头皮开菜单,手慢点还会被怪拍死,因为你的快捷键远远不够,。而异域传承的攻击方式是靠吸收怪物获得,数量繁多,属性不对就会被弹开无法造成伤害,这时候只有按L2去换,一次只能操作4个这也远远不够,还好不像梦幻之星这时候画面是静止的也就是说怪不会揍你,但这远远影响了流畅度和游戏体验。
虽然这个创意其实在NDS上就已经得到发扬光大了,如果你玩过NDS版的最终幻想水晶编年史这个ARPG的话,就知道下面有个屏是多么舒服的事,这比PSP的类似ARPG舒服太多了,吃血,吃蓝换装备都可以在瞬间完成,不用再去开蹩脚的菜单了。
如果你说这些不干脆配备鼠标键盘更舒服的话,但是游戏机这些都不是标准配置,而游戏机大多在客厅玩,你能想象你弯着腰坐在沙发上趴着操作茶几上鼠标键盘的样子吗?还是靠在沙发上翘起二郎腿舒服点吧。
还有触摸屏可以带来更精确的FPS游戏瞄准功能,虽然不及键盘,但是比摇杆要强得多,只要大拇指在屏幕上滑动就行,眼镜还是看着电视的,同时因为是手柄还能带来震动,更有开枪的感觉。
总之WII U 绝对和一无是处搭不上边,这个手柄可发挥的地方的确随便想想都有很多,而任天堂一直在改善游戏体验方面做出自己的努力,WII的体感最后不是得到全球玩家肯定搞得SONY和微软都去山寨个吗?而PS4或者720如果还是一只硬邦邦毫无生气的控制器的话我只能说这两家真的不懂游戏。毕竟堆硬件谁不会,遥想N64,NGC这两个堆硬件的产物最终是什么下场?
一不小心就说到可能引起口水的话题,就当给任饭打打气吧。
要问本人是什么饭,其实就是个游戏饭,任何平台我都吃,只要游戏好玩。

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发表于 2011-6-8 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
确实有创意,到时候肯定入

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发表于 2011-6-8 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
触摸屏可以带来更精确的FPS游戏瞄准功能.


你玩过NDS  NDSL  NSDI  3DS没有?
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一片片神海3偷跑 看的我心痒痒~~~

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发表于 2011-6-8 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
可以摸马里奥搞基吗????????????????

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发表于 2011-6-8 11:55  ·  河南 | 显示全部楼层
PS都是堆硬件,也没有像N64、NGC一样的下场

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发表于 2011-6-8 14:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
手柄很好 只是大小还有点受不了

征服者

怪蜀黍

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发表于 2011-6-8 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我就看见一个大红叉

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发表于 2011-6-8 14:02  ·  山东 | 显示全部楼层
PC快捷键有的是。。。。。。

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发表于 2011-6-8 14:03  ·  山东 | 显示全部楼层
创意不在快捷键吧。。。。。。在于联动
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发表于 2011-6-8 14:33  ·  天津 | 显示全部楼层
当你低头看手柄补血的时候,大屏幕上的人物已经挂了
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