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[WiiU] 从WII U我看到了未来游戏机的雏形

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征服者

A9万年载弹核潜艇

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 楼主| 发表于 2011-6-8 10:20  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 200年人 于 2011-6-8 10:20 编辑

第一眼看到WII U的时候我的想法和很多人差不多,这货是啥玩意,坐在客厅还要眼睛盯两屏幕蛋疼不。但仔细想想,却不得不说老任对游戏机发展趋势的高瞻远瞩。说实话,在云计算发展一浪高过一浪的今天,不知有多少人预测今后的游戏主机只会是一个联网的终端,所有计算都交给对面那个超级服务器,我们要做的就只是用手柄发出指令,然后屏幕接收信号就能畅快的玩游戏。WII U简直就是一个小型的云体系,同样遵循了手柄发信号->主机计算->返回屏幕的设定,不过这个屏幕既可以是传统的电视屏幕,也可以是手中的显示屏。这样的设计使得WII U不仅是一台主机,更能成为一台革 命性的掌机。这样的体系有很多优点:
1.机能强大,超过目前任何掌上设备
2.耗电量低,只需要一个手柄和一个屏的电量,最多再加点无线传输
3.加入容易,只需要多一个手柄就能加入这个体系,手柄花费再贵也不能超过一台掌机吧
4.只需一套游戏就能满足多人联机

当然缺点也不少:
1.正如很多人所说,高清传输效率的问题,掌上屏的高清画面会不会缩水
2.受信号强度影响明显
3.永远不可能有掌机一样的便携性,只能算是客厅掌机

WII U还有一年才发售,相信老任能克服技术难题给我们一个更加完美的WII U,一想起到时候能几个人一起坐在客厅畅玩高清的掌上MH得多爽啊(暂时是妄想= =)。

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发表于 2011-6-8 10:21  ·  云南 | 显示全部楼层
老任的技术性恰恰是最差的...........................

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-6-8 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
基本和LZ的感觉一样,懒人表示主机一直开着没关系,躺在床上想玩的时候拿起板子就能玩了,也不用跑去开电视。
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发表于 2011-6-8 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计可以把当年被人遗忘了的去朋友家玩WII手柄自己带的理念扩展一下了。。。

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发表于 2011-6-8 10:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
云技术  主机是超级计算机 手柄是终端? 楼主 你赢了

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发表于 2011-6-8 10:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
局域网网游不用下载客户端么?不用计算么.
云对厂商来说,也只是一个噱头.
老任的想法还是不错的.

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发表于 2011-6-8 10:25  ·  福建 | 显示全部楼层
未来游戏就是控制器越重越好..?

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发表于 2011-6-8 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任这次的设计有体玩家考虑了,说实在的我也挺烦每次玩游戏都要插一大堆的线。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-6-8 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
未来是脑后插管时代

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发表于 2011-6-8 10:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
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