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[业界] 对两大日厂的PLAY ANY WHERE的理念一些疑惑

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 楼主| 发表于 2011-6-8 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
SONY和任天堂都玩起了PLAY ANY WHERE的一种全新的游玩理念,SONY是透过存档的转换让游戏能够在家用机和掌机平台上都能够享受游戏的乐趣;任天堂则是透过全新的手柄以及尚未公布的新主机来阐述在家中游玩的新方式,做到一家同乐的效果。

对于任天堂,WII U的确很吸引,起码DARKSIDE2等一大批高清作品能够登录WII U平台是一件好事。但任天堂的硬件机能能否达到与PS3\360的同一水平还是抱有质疑的态度,在任天堂的发布会上,岩田聪和雷吉都并没有提到这个在视频中放在电视机角落的那台主机(不排除希望给3DS一些时间的可能性),另外WII U的带屏幕手柄是不是标配也很难说,毕竟WII U也可以向下兼容WII的所有配件;而且这么大的一个WII U手柄在重量上能否减轻玩家的负担也是关注的焦点,视频里面WII U手柄搭载光***具的WII ZAPPER的组合是相当的神棍。

至于SONY,PS VITA与PS3的联动是很能够吸引玩家,但是否意味着你必须要买两款游戏才能联动,还是PS3游戏里面附带下载码然后直接下载VITA游戏的数字版进行联动。一直以来我对PS VITA的后背触摸的作用感觉是相当的鸡肋,而且PS VITA今后对应PSN的各种功能是否兼容等等问题也是要面对的问题。


微软的美式大作能否抵挡得起日式的PLAY ANY WHERE的理念冲击,也同样需要时间考验。

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2011-6-8 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
如果买wiiu送ipad倒也美了

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 楼主| 发表于 2011-6-8 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 xinyyy78 的帖子

除非WII U有特殊应用。。。。
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