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楼主: yippee123

[业界] 暂时总结一下目前两场的感想

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求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2011-6-7 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢打枪的年代,无聊很多年了         

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2011-6-7 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
今年的无聊进入了顶峰                 

终结者

还是软饭!

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发表于 2011-6-7 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
居然抢在我之前发客观的帖子,不过SONY的发布会也没什么亮点,除了PSV的售价是个意外意外,其它的也比较平淡。不过SONY还有GAMECOM和TGS,估计背后还有料。

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发表于 2011-6-7 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
现在网络泄密太厉害,微软的提前知道Halo两作,索尼提前知道PSV名称和价格,搞得发布会没有了惊喜。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2011-6-7 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 崔希麥格雷迪 于 2011-6-7 14:26 编辑

游戏软件和主机硬件的开发都需要资金和周期 不是说的那么容易 急于推出 导致BUG过多只有毁坏自己的名誉  
步步为营稳扎稳打确实是明智之举
倒是游戏开发者们 能不能想点创意出来 无限制的妇科 高清化 加上一味地向业内某旗帜作品靠拢(不要逃,说的就是你忍龙)只会丧失自己的特色 从而丢掉招牌 而逐渐趋于平淡~~最后只会导致销量不佳 公司关门的境地   
包括K社在内的一些日系厂商现在就有这倾向。。。。本来就缺钱,耗费巨资和人力出了部大作,结果玩家不买单,导致更缺钱,然后只能靠妇科高清等举措来节约开支,刚开始可能还有玩家叫好,毕竟都是经典,但泛滥了之后,销量能有多少呢?如此恶性循环,还会有然后么?
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发表于 2011-6-7 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
崔希麥格雷迪 发表于 2011-6-7 14:20
游戏软件和主机硬件的开发都需要资金和周期 不是说的那么容易 急于推出 导致BUG过多只有毁坏自己的名誉  步 ...

忍龙不是小众游戏嘛
应该战神才对,看看现在QET烂大街 满天飞

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发表于 2011-6-7 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼卖的是标准,自己就是标准的制定者,还谈什么竞争?所以说如果这次的PSV成功了,真的就可以给老任烧纸了。。。恐怖的机能,强大的第一,第三方支持,PSS提供的安卓软件,PSP PS的游戏全支持,和神机的互换机能,强到爆!
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发表于 2011-6-7 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2011-6-7 14:15
怎么我觉得这次E3很好阿,你们天天说这以死那以死,好像你们很懂似的。玩你么认为好的游戏去。

这次我看 ...

可能你年纪还轻,作为03年开始一路看过来的E3,游戏激情早都兴冷淡了。showgirl也不露了,叫我等死宅如何热血澎湃?

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2011-6-7 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
c0re 发表于 2011-6-7 14:24
忍龙不是小众游戏嘛
应该战神才对,看看现在QET烂大街 满天飞

我的意思是忍龙不应该学战神弄QTE 好好把断肢,贱血,杀戮的快感给做好了 才是本该走的路数啊!

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发表于 2011-6-7 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2011-6-7 14:15
怎么我觉得这次E3很好阿,你们天天说这以死那以死,好像你们很懂似的。玩你么认为好的游戏去。

这次我看 ...

我支持这个评论,不论是MS还是SONY的发布会,都让我看到很多新技术,新应用。 游戏演示非常吸引人,看得我和台下观众同时叫好。
今年的依旧非常满意。
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