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[其他] 我来推测一下电视分屏的原理。

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 楼主| 发表于 2011-6-7 11:15  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 motherfu3ker 于 2011-6-7 11:16 编辑

        这个电视使用的是主动快门技术,也就是快速交替显示左右眼的画面,配合眼镜的左右眼的一开一合,是两个眼睛看到的图像不同,从而产生3D效果。
        分屏时,电视则是快速交替显示玩家A和玩家B的画面,此时眼镜的左右眼开合是统一的,两个玩家的眼镜则是交替开合,这样每个人看到的画面就是各自游戏的画面。
        这就说明,分屏时没有了3D效果,而且只能最多两个人同时游戏。

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发表于 2011-6-7 11:18  ·  河南 | 显示全部楼层
赞同!技术索尼补丁

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发表于 2011-6-7 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
这个想法比较有新意啊,赞一个

圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2011-6-7 11:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前有说过类似的技术吧,我记得是隔行扫描刷新率不同什么的…忘了但是以前绝对看过这个技术

圣骑士

アスラン

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发表于 2011-6-7 11:21  ·  广西 | 显示全部楼层
不知道,这样搞产品寿命如何

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发表于 2011-6-7 11:43  ·  山东 | 显示全部楼层
••••••这玩意汽车上早就用了,奔驰s的***屏幕就是这种分屏没啥好新奇的。

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发表于 2011-6-7 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
ls的奔驰的是不带3d的,而sony的是带3d的,本质区别。

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发表于 2011-6-7 12:04  ·  日本 | 显示全部楼层
这个不是显而易见的么。。。

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发表于 2011-6-7 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这个想法在金田一游戏场杀人事件用到过的

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发表于 2011-6-7 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是偏光的吧。主动快门都是全高清,PS3同时运算两个不同的全高清画面,然后不停交替怎么受得了
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