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[MUL] 上古卷轴 Skyrim GTTV DEMO 观后感 [UPDATE]

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 楼主| 发表于 2011-6-7 02:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 click000 于 2011-6-7 02:50 编辑

Tod Howard现场解说,大约10min。
演示了三个场景:
北地森林,地牢潜行,地面dragon遭遇战

信息总结:
第三人称视角,走路和挥剑的动画改进很多。
第一人称仍然是主要的游戏视角
演示了一个新的dragon shout,storm call -- 天降ice/storm
演示了一个屠龙的finish move,dragonborn骑在龙颈上用斧头给出最后一击
dragon 行为没有预设脚本。
Tod说有150个地牢,300+游戏时间
Tod回应观众提问,有三大公会:战士(the companions),法师(the college of winterhorn) 和盗贼
Tod回应观众提问,7个主要区域,并说他们试图建立一个最庞大的RPG世界,put all ideas in it

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发表于 2011-6-7 02:34  ·  山西 | 显示全部楼层
我最大的希望是世界范围能大些
那种在一个城周边走来走去的感觉真的不好

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发表于 2011-6-7 02:36  ·  美国 | 显示全部楼层
有一个场景在对战龙的过程中我想到了capcom的dragon dogma...不过skyrim游戏时间300小时...

征服者

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发表于 2011-6-7 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
地牢系统不要像前作那么重复,人物升级不要和怪物强度联系起来,否则太没成就感了。
nds

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发表于 2011-6-7 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
没玩过的系列啊........
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