A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2580|回复: 4

[MUL] 上古卷轴 Skyrim GTTV DEMO 观后感 [UPDATE]

[复制链接]

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
37 点
种子
0 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2014-12-29
 楼主| 发表于 2011-6-7 02:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 click000 于 2011-6-7 02:50 编辑

Tod Howard现场解说,大约10min。
演示了三个场景:
北地森林,地牢潜行,地面dragon遭遇战

信息总结:
第三人称视角,走路和挥剑的动画改进很多。
第一人称仍然是主要的游戏视角
演示了一个新的dragon shout,storm call -- 天降ice/storm
演示了一个屠龙的finish move,dragonborn骑在龙颈上用斧头给出最后一击
dragon 行为没有预设脚本。
Tod说有150个地牢,300+游戏时间
Tod回应观众提问,有三大公会:战士(the companions),法师(the college of winterhorn) 和盗贼
Tod回应观众提问,7个主要区域,并说他们试图建立一个最庞大的RPG世界,put all ideas in it

精华
0
帖子
1105
威望
0 点
积分
1231 点
种子
10 点
注册时间
2003-11-5
最后登录
2024-10-25
发表于 2011-6-7 02:34  ·  山西 | 显示全部楼层
我最大的希望是世界范围能大些
那种在一个城周边走来走去的感觉真的不好

精华
0
帖子
737
威望
0 点
积分
811 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-6
最后登录
2020-9-12
发表于 2011-6-7 02:36  ·  美国 | 显示全部楼层
有一个场景在对战龙的过程中我想到了capcom的dragon dogma...不过skyrim游戏时间300小时...

征服者

Love Nicole Mary Kidman

精华
0
帖子
6544
威望
0 点
积分
6983 点
种子
128 点
注册时间
2008-9-16
最后登录
2024-11-5
发表于 2011-6-7 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
地牢系统不要像前作那么重复,人物升级不要和怪物强度联系起来,否则太没成就感了。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

精华
11
帖子
571459
威望
16 点
积分
587360 点
种子
114 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2024-11-5
发表于 2011-6-7 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
没玩过的系列啊........
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-6 11:37 , Processed in 0.154369 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部