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关于起身的问题

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 楼主| 发表于 2011-6-5 07:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近不知道是错觉还是对游戏研究比以前深了,总感觉人物被打倒后起身的瞬间,无论你拉什么方向都有一个强制站立的时间,这个时间很短。不知道各位有没有这种感觉。个别角色可以起身66用来防止打逆,我知道的是阿顿、科迪,请问大家还有别人没有?面对地面下段压起身第一时间44总是挨一下是不是因为有强制站立时间呢?还是输入不及时?顺便求44发生时间。谢谢各位。

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发表于 2011-6-5 10:23  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ对龙的研究很钻研啊,呵呵

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发表于 2011-6-5 13:10  ·  天津 | 显示全部楼层
人物的起身时间不是统一的,所以压的时机不一样。

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发表于 2011-6-5 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 感性猴_翔 于 2011-6-5 23:18 编辑

对起身也不是很懂,但不大同意lz的看法,起身第一时间的立屈判定,有防守方决定,也就是说如果被击倒的人,按着1防御,那么第一时间就是蹲姿了。否则人人都能像春丽那样7hk,打上端了。
lz后来说用66防御逆向,不是很理解。
最后44发生时间为1f,起身时间狂按44,是自己是有8f左右的无敌时间的,无论对手压得再准也没用。lz可能是按晚了吧。不过不能滥用44,别人用仕入,就完了。

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 楼主| 发表于 2011-6-6 05:40  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢各位问题已经解决了,起身瞬间是有一个站立硬直但是人物是无敌状态,道你能控制的时候才受攻击。我经常复合打别人44,所以自己不太敢44。不了解44的原理。
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