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发表于 2011-6-5 14:48 · 广东
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本帖最后由 fliesxi 于 2011-6-5 14:51 编辑
黑川片羽 发表于 2011-6-5 14:09 
,,Ծ‸Ծ,,哪…哪条路?
如果PS4不走唯机能路线,走一条类似WII体感的新型异质路线,SONY会怎样?SONY有这个能力否?画面表现力总会达到瓶颈的,达到瓶颈之后,SONY的优势还在哪里?
SONY第一方游戏,大多是需要画面表现力的,随着画面表现力达到瓶颈,这种优势会逐渐消失。另外SONY第一方游戏容易复制,类似神海和抵抗的欧美第三方作品很多,GT这几年也一直受到废渣和极品的挑战。
聪哥也许早看清楚了这点,于是充分利用老任本社软件的优势以及结合各种异质推出机能够用即可的主机,逼迫SONY的新主机走只能走大幅提高机能的路线。
任地狱难死的原因是马大叔和口袋不需要太强的画面表现力且难以复制。
如果未来老任败了,说明游戏的本质是好看,如果未来SONY败了,说明游戏的本质是好玩。 |
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