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我越發覺得3DS要火的話,第一方改變策略就行了。

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 楼主| 发表于 2011-6-3 11:30  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
甚至連第三方都可以不要了。只要每個月推兩三款遊戲,然後這兩三款遊戲都可以維持MARIO、ZELDA、DONGKEY KONG等等遊戲的水準就行了。

不一定要續作,例如說路易鬼屋跟汀格爾的盧比花園之類的水準就行了,然後每個月推出2~3片。這樣子一年下來實際上我會買的遊戲片數會到24~36片....

圣骑士

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发表于 2011-6-3 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这想法想当然了 不行的 失败过的
任天堂只是一家公司 每月两三款显然是不可能的

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 楼主| 发表于 2011-6-3 11:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
小大头菜 发表于 2011-6-3 11:35
这想法想当然了 不行的 失败过的
任天堂只是一家公司 每月两三款显然是不可能的

其他公司確實不行,不過任天堂就未必了。

它旗下的子公司多,然後關係企業也多,沒準是做得到的事情。就像EA一樣,每個月兩三款還真的不少見。

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发表于 2011-6-3 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
lz说的是N64吧。。。。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2011-6-3 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2011-6-3 11:40
其他公司確實不行,不過任天堂就未必了。

它旗下的子公司多,然後關係企業也多,沒準是做得到的事情。就像 ...

如果你希望得到的是EA的量产垃圾的话 那是可以得到的 但显然 你是不希望的 所以那绝对不可能

回想一下ds wii最火的那几年 任天堂也不是用这种不可能的速度在倾销他的游戏的

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 楼主| 发表于 2011-6-3 11:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
天地の美神 发表于 2011-6-3 11:41
lz说的是N64吧。。。。。。。。。。

類似。

不過N64的生產週期太長,根本就應付不了消費者的需求。

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发表于 2011-6-3 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你认为一款质量还算过得去的游戏,还要耐玩

开发周期要多久?

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发表于 2011-6-3 11:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有第三方支持的话,N走不下去的。
N64就是一个例子。
还有现在N要急着推出Cafe,减弱WII,也是为了建立第三方的信心。

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发表于 2011-6-3 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果WII现在第三方很火,并且第三方的好游戏很多的话,N不会这么快放弃WII的。

骑士

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发表于 2011-6-3 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
大作要留着狙击PSV
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