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楼主: 麦兜兜

[业界] 小岛组公布双平台新引擎!

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终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2011-6-3 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
随你跨不跨。你倒是快出MGS5啊

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-6-3 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
日厂就那么点人手和技术,同时开发多平台版本又要搞平衡不能让画面差别过大,最后结果就是根本没精力去优化任何一边,结局就是征服那种双输的局面.

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-6-3 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
举个例子,mgs4小岛做了50g,到了mgs5(如果有),为了跨平台只能做10-15g左右

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发表于 2011-6-3 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
小大头菜 发表于 2011-6-3 10:05
那是个什么字。。。。。。?

宅魂………………………………

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发表于 2011-6-3 13:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
小道喜欢旺达,这次自己也整个类似的游戏.

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发表于 2011-6-3 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯.......又可以玩了......

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发表于 2011-6-3 13:23  ·  香港 | 显示全部楼层
畫面表現不太好啊
特別是草跟地面........

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发表于 2011-6-3 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
      多平台的引擎 ,一般优化都不是好好, CAPCOM 的FM就是一个例子。

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发表于 2011-6-3 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS系列 彻底跨平台了~~~~~~~

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发表于 2011-6-3 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
pencil 发表于 2011-6-3 13:00
举个例子,mgs4小岛做了50g,到了mgs5(如果有),为了跨平台只能做10-15g左右

MGS4最早提取的ISO是30G,有老外分析全部游戏数据应该是19G,多出来的是填充数据。
现在网上最常见的下载版MGS4是24G。。。
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