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本帖最后由 kello820 于 2011-6-9 10:57 编辑
區這幾天比較冷下來了,不過還是寫了一下遊戲各部份的心得,主要是收集系的
也許沒有多少人會關心這個了,嘛所謂有愛不怕遲= =
談心得前先說一下自己對遊戲整體的感覺
整體上遊戲性非常高,作為一個喜歡JRPG的玩家好久沒玩過那麼注重解謎要素的遊戲了,於是感到非常滿足
近年的JRPG大多都忽略了迷官設計這個作為RPG遊戲的根源部份,所以我這老傢伙真的飢渴了好久...= =
雖然把潘多拉之塔稱為據點式純解謎RPG也不為過,但並不代表遊戲只有這個賣點
豐富的動作要素,別出心裁的BOSS戰,這些都是不可多得的
關於一直被噴的畫面,由於我不是畫面黨,而且既然是wii上的就更加不應該糾結了
唯一美中不足的是配樂過於重複,假如每個塔和12主都有其專用BGM這樣多好
另外潘多拉並不耐玩,二周目各種刷完美也就50~60小時左右
和其他需要投資上百甚至幾百小時的遊戲不同,因此我個人是打從心裡不希望大家熱衷於金手指的
廢言就那麼多,以下開始心得部份
首先談一下檔案.這包括各種文獻和合成書等等
要完成100%收集必需要2周目
讀取通關存檔,選擇從第13塔開始,據點周圍和地下室會出現大量新檔案
還有就是2周目限定的各紅門裡的合成書
一路上假如有把各迷宮每個房間跑遍,把閃光物和箱子等都撿全的話,那照理應該100%的
如果你確定把上面說的都做過了,卻又只有99%的話,那就到隆岩之塔4樓地圖裡最左上的房間看看吧
那房間不但容易被忽略,而且要進入得用上一點小技巧,這裡就留給各位思考吧
結局共有5個
全部都是由好感度影響的,沒有其他什麼特定條件
S : 打倒曙光宵闇之塔BOSS時塞蕾斯的好感槽處於8階段或以上
A : 打倒曙光宵闇之塔BOSS時塞蕾斯的好感槽處於7階段以上,8階段以下
B : 打倒曙光宵闇之塔BOSS時塞蕾斯的好感槽處於5階段以上,7階段以下
C : 打倒曙光宵闇之塔BOSS時塞蕾斯的好感槽處於3階段以上,5階段以下
D : 在打倒第9位獸主時塞蕾斯的好感槽處於1階段或以下
調整好感槽看似很麻煩,但其實本作的繼承要素非常貼心,可以讓通關的玩家花費極少時間就把餘下結局看全
首先有兩點必需要理解的
1. 只要曾經通關,該存檔就可以隨時隨地選擇想要前往的劇情章節 (分別是 從最初,從第6塔,從第11塔,從第13塔 這幾種)
2. 塞蕾斯的好感槽是依照你最後一次存檔時的狀態
於是刷結局最快捷的流程就是先選擇從第6或11塔開始,把好感槽調整好,存檔.
回到標題畫面,選擇從第13塔開始
就這樣,很貼心的設計吧
關於提升好感度,好好善用2周目商店裡增加的雜貨,一點也不是難事 (刷錢方面在練級那邊會提到)
好感槽分為10階段,每個階段要求1萬點好感值,上限為99999
以下推薦幾個刷好感效率較高的雜貨
エプロンドレス (好感值+4000,二周目紅蓮之塔1樓紅門內)
貴人のドレス (好感值+4000,二周目深緑之塔1樓紅門內)
儀礼のドレス (好感值+4000,二周目業火之塔4樓紅門內)
誓いのリング (好感值+4500,二周目商店追加,售價9000,可重複購買)
古ぼけた木片 (好感值+20000,一周目終章萬象之塔拾取)
如果想把好感度下降,只需要準備1個獸之牙或者奇妙粒子什麼的噁心東西就得了
沒錯,是1個.因為交給塞蕾斯雖然能降她好感,但她不會收下,於是可以反覆使用
各種噁心東西第一次給的時候減500好感度,從第二次起每次減現在好感值的1/20
舉個例子,假如現在好感槽10階段滿,那從第二次起就是每次減5000.不消一分鐘就能降到0了,還不簡單
這遊戲練級並不困難,上限為等級50
強烈建議一周目盡早把修練之指輪合成出來,我是從第6塔左右就一直帶住的,通關時45級,並沒有特意練過
餘下幾級二周目一直戰下來,再把從紅門等地收集到的戰術指南書一拼用上就應該滿50級的
如果還沒有滿,就到曙光宵闇那邊刷狂暴怪 (身上有鬥氣的,加的經驗比一般怪要高很多)
這裡順便一提,遊戲裡經驗值最高的是曙光宵闇那邊那些狂暴版的小豆粒雜兵,都是3隻一起出現的
用鎖鏈能低機率從他們身上抽出戰術指南書或者金貨 (賣價800) ,無論練級刷錢都不錯
另外危險度比較低的刷錢方法,依然是曙光宵闇之塔
對像是非狂暴的小豆粒雜兵.鎖鏈抽出來的都是錢,幾十至一百不等,還有中確率抽出銀貨 (賣價200)
這遊戲沒什麼有效率的刷錢手段,相對下這個已經是現下所發現最快的了
刷素材方面,有點兒太過簡單了
可能是出於對LU的考量,但作為CU的肯定會覺得意猶未盡
合成系統在細節方面設計得非常完善,沒什麼好挑剔的.例如能以素材逆向搜尋合成物品這一點真是太方便了
部份物品擁有一種以上的合成方法,這讓玩家多了一份選擇,同時更仔細地挑選自己手上的素材活用
還有一點我很欣賞的,就是這遊戲幾乎沒有垃圾素材
有不少帶合成系統的遊戲玩到後期,早期的素材就統統成垃圾的,掉地***也懶的去撿
潘多拉正好相反,在後期合成各種強裝時更會讓玩家體會到這些基礎素材的重要性.配合上面提到的多種類合成方法,更顯得博大精深
如果你是喜歡清場殺怪和撿個清光的玩家,你也一定會享受到這份回報的
這裡推薦一些必做的有用裝備
混沌の戦衣 : 這東西不但防高,還附帶快速回復異常狀態的效果.但這些都不是重點,其厲害之處是還兼備生命之指輪的效果,自從穿上了幾乎都沒吃過藥的
生命の指輪 : 在做出混沌戦衣之前先湊合使用.就算因身上格子問題而不能常時裝備,也建議帶在身上等有需要時裝上,好省一些藥費
浄化の指輪 : 完全防止所有不良狀態,而且還只佔用兩格格子,絲毫沒有拒絕的理由
遠見の指輪 : 強烈建議盡早合成並常時裝備著,大大省去了到處放大鏡的痛苦.後期一些牆壁上的稀有素材大多都要靠它的
修練の指輪 : 原因在等級心得那邊提過了
豪腕の腕輪 : 樓主心中的神器,同時加強武器和鎖鏈兩方的攻擊力.樓主暫時只有兩個,目標是做出四個
守護の腕輪 : 樓主做了一個,塞蕾斯送了一個,共兩個長眠倉庫.但並不代表這個沒用,只不過樓主剛好是偏向攻擊型而已
覚醒の腕輪 : 裝備兩個的話,比豪腕和守護各裝備一個時的攻防要再高1,而且佔的格子一樣.照自己的個人偏向分配吧
霊銀ミスリル : 大大加強鎖鏈抽扯時的威力,追求BOSS戰最大傷害那快感和快速刷結局必備
獣革の中敷 : 這個不用說的,蛋痛的破損率半減,如果你是無傷黨那當我沒說.另外複數裝備無效
話說樓主為了追求最大傷害和快速刷全結局而又另外做了4個霊銀ミスリル
不過後來發現同時裝備4個靈銀還不如拿掉1-2個,其餘格子盡量裝上豪腕之腕輪,這樣能輕易把鎖攻擊推到2千多
什麼六個弱點的統合神也就三分鐘推倒,而且還沒用上ドヴェルグの水
封盤前打算用上那個挑戰下極限時間 -v-
關於劇情100%,如圖我暫時只有94%而已,雖然無法分享這方面的完美心得,但還是可以說一下要點的
把5個結局完成後就將近有90%的,餘下10%多都是一些特殊劇情動畫
觸發這類劇情的方法大體分為以下幾種
1. 把指定的物品贈與塞蕾斯 (如大鐘,掛畫等)
2. 把花的種子交給塞蕾斯,過一段時間後會開花,這時會觸發特殊劇情
3. 指定時間和塞蕾斯交談
大體上可以肯定我所缺少的6%都是第2和3的情況,而且在綜合其他玩家的情況後已經得出一些線索的
種花據說可以種出胡蘿蔔等東西,條件不明 (可信性高,官網在發賣前就有圖的.懶翻的話我的置頂帖裡也有)
據說在塞蕾斯做飯或者打掃時跟她談話可以觸發特殊事件,條件不明 (沒有證據證明真偽)
劇情我會努力補完到100%的,到時會在這裡更新詳細
如果同學們發現了什麼也歡迎提供消息
暫時就想到那麼多.有什麼提問或覺得不足,有意見等等請跟帖發表
最後廣告一下,鑑於有不少同學因日語方面問題不能好好理解劇情,於是我打算寫一篇全劇情出來
跟劇情和世界觀有關的文獻量不少,必需要看全才能夠完整了解,這個我還在猶豫要怎樣處理
到底是乾脆獨立翻譯原文,還是直接融入劇情中方便大家了解
想問問大家這方面有什麼意見?
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