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楼主: toleoring

[业界] [E3 2011]微软应援帖!打造360度全方位娱乐中心!this year's gonna be BIG!

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圣骑士

迷宫的十字路口

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发表于 2011-6-1 11:38  ·  福建 | 显示全部楼层
ronzero 发表于 2011-6-1 11:36
感觉微软肯定不会只用战争机器3和forza4度过今年。
从发售日角度说,这两个都不是抢圣诞档的

明显11月留给Kinect游戏嘛
12月Kinect星战

圣骑士

遥想JOJO当年思密达了斯巴达克...

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发表于 2011-6-1 11:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚吃完。
再顶下。

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2011-6-1 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-1 11:40  ·  山东 | 显示全部楼层
来顶了 期待微软发布一些保密绝逼大作

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发表于 2011-6-1 11:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2011-6-1 11:35
kinect的定位其实就该是休闲,核心向我觉得可有可无

记得当初wii刚出来的时候关于何谓核心就有过一番讨论。

每作COD买回来,最简单难度通一遍,不打网站

wii sports 网球 打最高难度电脑,随便虐

这两个,哪个比较核心呢?

根本没有所谓的核心游戏,只有核心玩家。

除非fitness这种,哪种游戏不是需要技巧的呢?

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发表于 2011-6-1 11:40  ·  广西 | 显示全部楼层
好奇传说中的halo复刻会不会真的就是今年圣诞档?哈哈!

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发表于 2011-6-1 11:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
apple小老虎 发表于 2011-6-1 11:40
好奇传说中的halo复刻会不会真的就是今年圣诞档?哈哈!

应该没这么快,微软游戏一般有很长的预热期。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-1 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-1 11:43  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 neuth 于 2011-6-1 11:44 编辑

哦 对了
7号有kudo、Cliff B的访谈会

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发表于 2011-6-1 11:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
注重感官刺激,忽视游戏操作技巧和关卡破解方式,这本来就是PS时代创造出的一批LU向游戏和玩家。
然而到了这个时代,这些游戏却摇身一变变成核心游戏的代言词,怪哉!
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