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[前瞻] Mass Effect 3 预热:现有情报汇总

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骑士

Soulhacker

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 楼主| 发表于 2011-5-28 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:大部分内容来自 http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_3

==发售时间==

原定是2011年圣诞,但是在5月份决定延至2012年一季度,想来也是正常,毕竟是神作完结篇,不值当为了少少时间牺牲质量。几乎肯定会 XBox 360、PC、PS3 同步推出。

据说会有「Ultra-collector's Edition」,有非常牛B非常值钱的东西,Bioware提到 CoD:MW2 里夜视镜那一类级别的东西——希望不是单纯吊胃口的。。。

==剧情==

之前公布的预告片大家应该都看了,Reaper 们趁 Command Shepard 正被关禁闭(ME2最后DLC: Arrival剧情)开始抢攻地球,Shepard 脱狱之后带领全银河种族反击这是主旋律,Bioware 反复强调在三部曲终章将出现更加大胆、显著的剧情分支,在所有三部曲中做出的选择可能都会影响到最后的结局,这是无论一代还是二代都无法实现的设计,让我们期待这不是吹牛。。。

==角色==

1. 小队成员

目前已经确认的可使用小队角色(squad member)包括:

- Kaidan Alenko 或 Ashley Williams,根据一代中 Virmire: Assault 任务中的选择活着一个会出现
- Tali'Zorah vas Normandy,如果在二代终章 Suicide Mission 中存活的话
- Garrus Vakarian,如果在二代终章 Suicide Mission 中存活的话
- James Vega,目前透露的唯一新队友,人类士兵,最早披露时被称为「James Sanders」,但最近的消息表明名字改为目前的这个,其他信息非常少

这里面有些人是核心成员,另一些则不是,仅仅针对特定任务可用;Casey Hudson 说 ME3 的可选队员会比二代少,而会更加注重「更深层的关系和更有趣的互动」。

2. 其他角色

大家熟悉的老人包括:David Anderson,Donnel Udina,EDI,The Illusive Man,Jack,Jeff "Joker" Moreau,Legion,Mordin Solus,Urdnot Wrex,Thane Krios,Zaeed Massani——当然前提是他们没有在一代或者二代中挂掉。

另外来自官方小说「Mass Effect: Retribution」的 Kai Leng 也会登场,这是一名对外星人怀疑敌意的前N7战士,可能具有中国血统,在杀死一名 Krogan 之后被扔进监狱,由于其能力被 The Illusive Man 救出,成为 Cerberus 的高级特工,The Illusive Man 最好的杀手之一。

==诺曼底号==

二代中的 Normandy SR-2 被人类联军得到,拆解分析之后改装并加装了新的设施,据说区域也变多了。但是是不是会改名字叫 SR-3 不得而知。

==地点==

已经确认的地点包括:

- 地球
- 火星(可能和最早发现质量效应场的地点有关)
- Rannoch,Quarian (曾经)的主城,目前被 Geth 占据
- Sur'Kesh,Salarian 的主城
- Palaven,Turian 的主城
- Thessia,Asari 的主城

而前代中的 Illium 和 Tuchanka 也在等待着玩家的再次造访。

==游戏系统==

2010年3月游戏首席设计师 Christina Norman 在 GDC 上说 ME3 将会提供更多 RPG 要素,以及更多战斗选择和更丰富多样的敌人。而 Casey Hudson 表示 ME3 将会延续二代的方向并继续优化,包括:

- 更优异的探索感受
- 更激烈的战斗
- 基于玩家行为选择的、有深度和多线式的剧情
- 更丰富的武器、装备、角色外形定制

关于装备系统,Casey Hudson 继续力挺二代的方向,认为让玩家从一大堆物品中根据数字统计来选择是无意义的,虽然这个问题见仁见智,但我个人倒是挺支持这个变革方向。

1. 战斗系统

ME3 的战斗系统变化远不如二代对一代的改变大,但也有不少有趣的更改,目前已知的部分包括:

- 难度增加,Casey Hudson 说新的 Normal 难度大致相当于 过去的 Veteran 难度
- 战斗节奏提速 10-15%(我猜是指一般战斗的时间会略微缩短)
- 强化的运动战,提供给玩家翻滚、跳跃等动作,并对运动姿态掩体后射击进行优化(会有盲射么?)
- 近战被大幅强化,所有职业都具有更好的近战效果,会拥有一种独特的近战重击技能
- 敌人的AI得到提高,敌人的组合会有更强的配合战术,比如对于 Husk 这类「掩体破坏」类的敌人,会搭配一种互补类型的敌人,他们会尽力把主角及其队友压制在掩体中,使 Husk 能更好的接近

2. 武器

- 所有职业都可以使用所有类型武器,但是会限制能同时携带的武器数量,而 Soldier 能同时携带所有类型的武器
- 一代中的武器改造被改进并重新引入,玩家可以对武器的若干部件进行改造增强,例如枪膛(barrels)、瞄准器(scopes)、材料(materials),从而改变武器的性能和外观
- Shepard 将可以捡起敌人掉落的武器(!)
- 玩家在二代得到的所有武器都将在 ME3 中可用,包括从 DLC 得到的

3. 技能

ME3 将提供更丰富的技能树,玩家选择的自由度更高,二代中玩家可以在技能升到最高的4级时从两个分之中进行选择,而新的技能系统允许进行多次这样的选择。

4. 探索

载具系统将基于二代 DLC: Overlord 类似的系统,也就是说不会有象一代那样完全自由的载具探索。

对于二代怨声载道的挖矿系统(嗯,在后续补丁之后稍微不那么烦了),Casey Hudson 表示这个部分将被改造(但不是放弃),在整个银河系进行随意的探索仍是努力方向。

==配乐==

ME3 启用了新的作曲师 Clint Mansell,他曾经为电影「梦之安魂曲(Requiem for a Dream)」和「珍爱泉源(The Fountain)」配乐,而一代和二代的作曲 Jack Wall 和 Sam Hulick 将不参与项目。

==存档导入==

和二代一样,ME3 也允许导入二代通关存档,从而将玩家在一代和二代中的各种选择直接引入最终篇,据说超过1000项变数将被导入,其中包括某些在二代没发生影响的一代中的选择。如果二代中 Shepard 挂掉,那么将无法导入该存档,只能新开一个角色;同样的,在一代二代中挂掉的人物也不会出现在 ME3 中。

当然前两代的爱情关系也会导入,而且尤其被提到的,如果一代中有发生爱情关系,而二代中追求了其他人,在 ME3 中会对 Shepard 的关系发展带来负面影响。


以上。会不定期更新。

审判者

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发表于 2011-5-28 21:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
希望把疯狂难度的平衡性做好一点,强化人满级去挑疯狂吐了几盆血才通关。。

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发表于 2011-5-28 21:54  ·  天津 | 显示全部楼层
等E3爆料!!!!!出试玩吧!BW

骑士

优酷和土豆居然合体了?!!!我又相信爱情了

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发表于 2011-5-28 22:01  ·  四川 | 显示全部楼层
这位版主很少见呢

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 楼主| 发表于 2011-5-28 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 hqqttjiang 的帖子

我经常默默的工作,嗯。。。
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发表于 2011-5-28 22:21  ·  天津 | 显示全部楼层
爱情导入很操蛋……你成就那么设置的,何况是至少二代第一次看到ASH的时候还没“出轨”呢,考,三代回来秋后算账,很不地道
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hqqttjiang 发表于 2011-5-29 00:01
这位版主很少见呢

因为身居要职,公司副总啊。。。。。。
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发表于 2011-5-28 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyz216216 于 2011-5-28 22:27 编辑

求教,在二代里我的主角是女斜坡,,没有1的存档,默认Ashley是挂掉的,我也以默认的剧情完成了质量2,现在我准备下载EA推出的电子漫画,做一个存档让Ashley能够活下来,这样的话究竟3里会如何对我的存档进行选择,Ashley是活还是死

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2011-5-28 22:27  ·  日本 | 显示全部楼层
一直在等ME3。。                    

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发表于 2011-5-28 22:28  ·  天津 | 显示全部楼层
yyz216216 发表于 2011-5-28 22:26
求教,在二代里我的主角是女斜坡,,没有1的存档,默认Ashley是挂掉的,我也以默认的剧情完成了质量2,现在 ...

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