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楼主: qhenghunoh

3DS的游戏运行内存是多少呀?

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发表于 2011-5-27 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
360不是256吧                        

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2011-5-27 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
360不是吗?那是多少?

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发表于 2011-5-27 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2011-5-27 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
朴念仁 发表于 2011-5-27 23:19
https://bbs.luryl.com/thread-1791909-1-1.html

果然如此 lz好白啊 下次派个靠谱的人来吧 呵呵

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2011-5-27 23:32  ·  广西 | 显示全部楼层
嗯...

关键是这128M是否像PSP3000 64MB那样共享照片,那些等等.

WII,NDSILL也是这样.

NDSILL多出来的8M就是.

WII不知道,但肯定是运行内存为64M

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发表于 2011-5-27 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2011-5-27 23:28
360不是吗?那是多少?

512M,内存显存共用

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2011-5-27 23:33  ·  广西 | 显示全部楼层
如果3DS是64MB,那其2D的性能可以说是尸无前列的强大.

静候着龙村正,奥丁,超级忍超级2D降临吧.
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发表于 2011-5-27 23:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就等着闪乱神乐了……

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发表于 2011-5-27 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2011-5-27 23:32
嗯...

关键是这128M是否像PSP3000 64MB那样共享照片,那些等等.

PS2000/3000多出来的那32M一样可以作为程序内存,至于绝大多数游戏用不上,那是因为要兼顾PSP1000

3DS零售机的最初规格已经是128M内存了,不存在PSP的那种情况

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2011-5-27 23:37  ·  广西 | 显示全部楼层
你说的是128Mb还是128MB?
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