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《潘多拉之塔》世界觀人物系統介紹

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圣骑士

性格以外は完璧

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 楼主| 发表于 2011-5-24 20:40  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kello820 于 2011-5-24 22:47 编辑




更新履歷 :
5.18 更新羈絆系統,FAMI通評分及評測文翻譯
5.13 更新監視塔(據點),素材收集相關,十三訃塔介紹及內部部份場景
4.29 更新武器介紹
4.22 基本資料完成





官方網站


遊戲資料 :
發賣日 : 2011年5月26日
類別 : ARPG
對應人數 : 1人
售價 : 6800日元
開發商 : GANBARION
對應wii手柄+雙節棍 或 經典手柄(包含PRO)



FAMI通評分 : 7 / 7 / 9 / 8 :
・主人公較為普通。使用鎖鏈的動作與雙截棍操作搭配非常好,游戲的節奏亦很不錯。收集和武器煉成之類的耐玩要素很充實,加分。畫面如果更漂亮些就好了。(デ)

・可作出用鎖鏈攻擊或是拘束敵人、道具回收或解謎等豐富多彩的動作,加分。耐玩要素十分豐富這一點也很棒。游戲中使用的按鍵較多,到習慣為止需要花一些時間。(乱)

・將敵人拘束、投擲等等,鎖鏈的動作非常豐富,習慣後可以痛快地華麗擊倒敵人。解謎部份難度適中,即使不善長動作遊戲的也能輕鬆享受。故事震撼人心。幻想風格的配樂讓人餘韻猶存。(モ)

・不單是劍和鐮刀的攻擊,要是連捕獲等動作也能夠靈活運用的話,戰鬥將變得非常有趣。給女主角吃肉的設定容易讓玩家產生飼養的情感。整體上畫面偏向粗糙,這方面實在叫人在意。(ブ)



人物介紹 :


男主角エンデ (22歲,CV : 千葉進步) :

生於アテナイ,過去曾經作為故鄉的傭兵參與跟鄰國エリュシオン王国的戰爭,為人性格沉默寡言
為解除セレス身上的咀咒而隻身前往十三訃塔。



女主角セレス (18歲,CV : 能登麻美子) :

生於エリュシオン王国,是國內諸多女性當中嚴選出來,擔當豐收祭典上向神明奉上歌舞的巫女
性格開朗而且內心仁慈,同時是虔誠的エオス教***
不幸地在豐收祭典當天的舞台上被突然出現的怪物施予「獣の呪い」。。。



行商人グライアイ (年齡不詳,CV : 谷育子) :

ドヴェルグ族的行商人,突然出現幫助因豐收祭典一事而被軍方追捕的エンデ和セレス
同時也是引導兩人如何解除獣の呪い的謎之人物
背上壺裡的是她的丈夫。



世界觀背景 :




統合歷511年,エリュシオン王国跟アテナイ及其同盟國的戰爭結束後兩年,
***局勢雖已摧向稳定,但實際上除了ドヴェルグ族以外的兩國國民依舊處於禁止交流的斷交狀態 ,
國境間衝突不斷,貧困等問題持續,世界仍然處於不穩之中。



アテナイ :
位於エリュシオン王国旁邊的軍事大國,同時是男主角エンデ 的故鄉。



エリュシオン王国 :
以「エオス教」為首要國教的多***國家,女主角セレス的故鄉。



エオス教 :
信奉創造出掌管世間自然萬物的六大真理的複數神明 ;
其教義主張尊崇生命的寶貴,有著禁止吃肉的規條。



ドヴェルグ族 :
過去曾存在的「ドヴェルグ国」的人民
失去國家的他們現在分散各地,作為行商人四處流浪而生
透過族裡相傳的「オレイカルコスの鎖」作為媒體,能夠操縱干涉生命的術法。
オレイカルコスの鎖 : 雖然擁有不可思議的力量,但現在卻處在失去力量的狀態。



遊戲流程 :


女主角セレス受到的「獣の呪い」會讓她漸漸獸化,最終變為失去人心的野獸,男主角エンデ(玩家)目的就是極力阻止最壞的事態發生
要解除女主角身上的咀咒,辦法只有將棲身於「十三訃塔」的「獣の主」牠們身上的「主の肉」全部收集好
十三訃塔分別由13個主題和大小均不一樣的塔(地圖)組成,而每個地圖皆有其特色



除了「獣の主」身上的「主の肉」以外,塔內還存在一種被稱為「外僕」的敵人,從他們身上能獲取另一種「外僕の肉」
這裡先補充一下,セレス身上的咀咒是因應真實時間反映的,因此我們要分秒必爭
如果說主の肉是解決咀咒的方法,那外僕の肉就是援兵之計,它的作用是暫時將咀咒回復到一定時間之前的狀態,讓我們有更充分的時間去獲取主の肉



另外各個獣の主的所在地都是被施加了封印的,為了解除這些封印玩家需要面對的是地圖裡的各種解謎要素,其中當然會有著眾多的敵人防礙我們了(笑)
還有賣個關子,官方表示解除セレス的咀咒並非遊戲最終目的,後面還有各種等著我們!



系統 :




一句話簡介的話就是日式戰神,太像了
初期主力武器是鎖鏈和大劍,後面還有雙劍等等的武器追加


戰鬥 :




其實在前面的遊戲流程裡已經把戰鬥以外的系統都說完的,因為我覺得把那些放在那邊會比較容易讓人明白遊戲目的
於是這裡就只補一些圖充實一下了


女主角的咀咒糟(清空=GAME OVER) :


名為「外僕」的敵人 :


半身獸化的セレス :


被封印的主の間 :


解謎要素 :






武器介紹 :



武器基本分為兩大種類 :
1. 作為武器的同時又用作操作各種機關的オレイカルコスの鎖 (遊戲初期入手)
2. 單純作為攻擊手段的第二武器 (大劍以外需要自行收集)



オレイカルコスの鎖 :

捕捉 :

以wii手柄(浮標)指住敵人其顏色會產生變化,再看準機會按下按鍵便能將其捕捉。

牽引 :

將敵人捕捉後對其進行拖拽的話,圖中的槽便會慢慢累積起來,該槽越長鎖鏈攻擊力相對越高。

其他動作 :

從左至右上到下,分別是 : 撕開,投擲,射擊,揮舞。

流程裡打倒各塔的獣の主,オレイカルコスの鎖會作出相應的成長。



第二武器 :

大劍 :

在速度和攻擊力兩者之間取得平衡的武器

雙手短劍 :

重視攻速和連續攻擊

大鐮 :

攻擊力高並可進行大範圍攻擊

通過行商人グライアイ,玩家可以利用在敵人身上或塔內得到的素材對各種第二武器進行強化。



監視塔(據點) :



在十三訃塔旁邊有被稱為「監視塔」的我方據點,
在那裡玩家可以利用手上素材進行道具生成、或對第二武器進行強化等等。




行商人グライアイ將留守在監視塔裡向玩家提供各種協助。



監視塔內部備有各種設施,例如可以回復エンデ體力的床舖,也設有供玩家存放身上過多的素材和道具的倉庫等等。



玩家亦可以和セレス進行談話交流,並確認她身上咀咒的進行速度。



素材收集 :



獲得素材的方法大體分為兩種 :
1. 塔內拾取
2. 從敵人身上獲得 (利用鎖鏈對敵人進行抽扯,或使用第二武器直接打倒皆可)




敵人瀕死時身上會發出紅色光芒



這時候因應被鎖鏈拘束的部位,所得素材亦會有所不同
圖中例子分別是拘束身體得到獸肉;足部則得到骨頭。


注意有部份貴重素材只會在特定時間帶內出現,
時間帶可以經由塔內部的時間流逝,或在據點進行睡眠指令而作出調整。



十三訃塔 :




距離王都遙遠的荒野上,
那裡是令人毛骨悚然、被稱為「爪痕」的深不見底的大溪谷,
當中有著從四面八方懸崖峭壁伸延開來的巨大鎖鏈,而被這些鎖鏈懸掛在大溪谷***的就是「十三訃塔」。



內部部份場景和獣の主 :







羈絆系統 :


相互思念,互為對方設想的兩人。
隨著エンデ不同的行動,他與セレス間的關係會變得更加深厚或者疏遠,兩人的未來亦會隨之而產生變化。




藉由オレイカルコスの鎖,玩家可以在據點內目視兩人的羈絆值。



與セレス多進行會話交流或給她贈送禮物等行動可使她和エンデ的關係變得更加深厚密切,但大前提當然還是不能讓她淪為野獸了。



最後要注意的是本遊戲採用多重結局系統,結果取決於玩家在過程中的各種行動和決定,到底有著何種結局大家一起拭目以待吧!
(小聲求後宮結局..



劇情推測@5.13(反白) :
一句話グライアイ這個人物太可疑了,突然出現向主角二人無償提供協助
她既向エンデ提供族裡相傳能夠操縱干涉生命術法的鎖鏈,又引導二人前往十三訃塔
我懷疑祭典當天魔獸襲擊事件的黑幕就是她

這裡作出一些假設,
グライアイ的目的是拯救她背上那個看起來垂死的老公,又或者抱有更遠大的目的,例如復興他們國家之類的

由於鎖鏈處於失去力量的狀態,不能發動干涉生命的術法拯救老公,於是グライアイ就想到利用エンデ想拯救セレス的心情替自己恢復鎖鏈的力量
收集主之肉的真相也許並不如グライアイ所說是為了解除セレス身上的咀咒,我懷疑這是為了恢復鎖鏈原本的力量
例如遊戲中設定鎖鏈在打倒每個獸之主後都會得到成長,這點就很值得叫人懷疑

再說ドヴェルグ国滅國的理由還是不明,這或許直接關係到十三訃塔的建成和歷史
而昨天官網公佈的監視塔,從字面上猜測就是為了監視十三訃塔而設立的
從各個主之間被施以重重封印看來,監視的可能就是這些封印的情況,同時防止有人企圖解除這些封印

通常需要封印的都不會是什麼好東西,封印被全部解除之後到底會跑出些什麼東西來也是值得叫人期待的
還是說セレス直接變身成LAST BOSS -v-?


审判者

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发表于 2011-5-24 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
占领みさお酱的沙发,哎嘿

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女友赛高!!!

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发表于 2011-5-24 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 kos--mos 于 2011-5-24 21:09 编辑

首页~~广告位出租= =

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发表于 2011-5-24 22:40  ·  新加坡 | 显示全部楼层
恭喜KK成为VIP为专区出力啊(=W=)

圣骑士

性格以外は完璧

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 楼主| 发表于 2011-5-24 22:58  ·  香港 | 显示全部楼层
謝謝萌虎了=3=

新聞區那帖好像有點什麼技術問題,不能完整移動到這裡來.於是樓都沒的 TvT

明天再看看有沒有辦法了

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2011-5-24 23:03  ·  云南 | 显示全部楼层
kello姐姐辛苦了


算了 还是kello弟弟吧。。。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-24 23:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xulich 于 2011-5-24 23:05 编辑

这游戏剧情让我第一个想到的是旺达与巨像,无偿指引主角杀XX得到XX,帮女主解除诅咒,最后

破除某个大魔王的封印,这黑幕真的不要被我猜的这样。。。。。。

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-5-24 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2011-5-25 00:24 编辑
kello820 发表于 2011-5-24 22:58
謝謝萌虎了=3=

新聞區那帖好像有點什麼技術問題,不能完整移動到這裡來.於是樓都沒的 TvT


原理来如此,我正奇怪怎么新闻区那帖子不移动到这里来。

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宫本武藏

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发表于 2011-5-24 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
看着似乎不错的样子

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发表于 2011-5-25 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
wii终于有个游戏似样的
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