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楼主: lss-12345

仙剑1---仙灵岛3D重制版 mod (国内某游戏学校某班级毕业作品,采用免费版虚幻3引擎)

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发表于 2011-5-24 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
进来无条件支持一下......

骑士

当过去已成为前进的负担

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发表于 2011-5-24 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
场景很带感,刚好今日在SS怀旧仙剑

悟道者

黑骑士

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发表于 2011-5-24 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
虚幻引擎很强大…………仅此而已……

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发表于 2011-5-24 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
其實 國內的CG 遊戲畫面製作實力很強
很多國外公司的遊戲 動畫CG 什麽的
都是外包給國內做製作的...
但是就是優化等 沒有國外的好...
國內最受限制的是 內容 劇情 畫面尺度 受限太多...
這個沒有辦法...

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发表于 2011-5-24 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
samuraiwu 发表于 2011-5-23 09:55
多谢大家支持!我们会继续加油的!预计今年会开始尝试重制《轩辕剑》试试。

您是英配的吧,很好奇这些的工作量是多大。。。
能透露一下吗?
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发表于 2011-5-24 22:57  ·  英国 | 显示全部楼层
内牛满面啊~~~~ 业余时间2个月吗???!!!!

求教学帖子啊!!!!!!

有志同道合者吗????求联系方式啊!!!!!

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发表于 2011-5-25 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
yr菲菲 发表于 2011-5-24 22:06
您是英配的吧,很好奇这些的工作量是多大。。。
能透露一下吗?

你好,我不是EP上海的,这些工作量是9个人利用业余时间做的。

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2011-5-25 09:25  ·  新西兰 | 显示全部楼层
国内从来不缺人才和技术,大环境限制了一切

包括政策,市场等等各方面因素
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发表于 2011-5-25 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
UE是开放引擎中最复杂的了 它里面自身都内置了好多虚幻竞技场3里本身的场景供设计者参考
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合金装备:屌爆点

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发表于 2011-5-25 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
国人买UE的版权去做一个游戏比自己自主创作一个独立版权的引擎的花费还要高…………
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