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楼主: scv1980

看到有人拿刺客1和黑色洛城相提并论,让我非常恼火

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gmh

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发表于 2011-5-23 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-5-23 12:51 编辑

LZ说刺客1烂,让我非常恼火 这世代竞争那么强烈下700万的销量有几个游戏能有这个销量,更不用拿烂游戏跟他比了,你举个烂游戏能卖过五百万销量的例子看看,700万的傻瓜玩家(全世界TV玩家多少,再加上大面积国内D的还不止这个数,就诞生了LZ一个聪明的

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发表于 2011-5-23 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客1神作,不要黑它,育碧饭路过

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发表于 2011-5-23 12:18  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ的逻辑就是自己喜欢的就是神作,玩不先去的就是烂作
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 楼主| 发表于 2011-5-23 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
骑兵rider 发表于 2011-5-23 12:18
LZ的逻辑就是自己喜欢的就是神作,玩不先去的就是烂作

非也!
比如辐射维加斯,不是太喜欢,玩到最后烂尾了,但我不认为是烂游戏。

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发表于 2011-5-23 14:55  ·  新西兰 | 显示全部楼层
说刺客1烂的朋友只能是先前期望太大导致的落差怨恨至今吧,这个可以理解。毕竟早期育碧宣传很到位,从美女制作人到预告片DEMO,建筑任你爬,开放式的任务完成方式都是吸引人的地方,只可惜想法是好的,成品有缺点,但是还是功大于过吧,看看2代和兄弟会就知道了。至于LA,只能说真的是针对玩家的一款游戏,之前喜欢暴雨,跟这个比较类似,也是调查,挺新鲜的。至于英语水平问题……不知道怎么就上升到炫耀这层面了……基本词汇下看懂剧情应该不是问题吧,那么多年游戏应该不白玩……不行的朋友就等日版吧……

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发表于 2011-5-23 15:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
啥任务都不接 光是逛街顺便推进点剧情  就玩了好几天刺客1的路过........
既然你可以完全看不到一款如此高销量作品的任何一点长处  也应该包容别人看不到洛城的长处

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发表于 2011-5-23 17:49  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 liujun0792 于 2011-5-23 17:54 编辑

本来想说些啥 不过后来想想现如今连暗黑2都能被喷  还是算了
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 楼主| 发表于 2011-5-23 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的楼上说的还行,但我还是坚持认为刺客1是烂作,黑洛是神作。

屠龙者

我是抽抽

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发表于 2011-5-23 18:41  ·  山东 | 显示全部楼层
你还不如那个人。。。。。。。。。。。。。。。。。。
不允许别人有自己的看法么

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发表于 2011-6-7 12:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevin925 于 2011-6-7 12:41 编辑

不明白LZ有什么可恼火的?
LA好是不假
但是刺客1能叫懒?缺点确实不少,但是优点呢?在这之前,你见过这样让人津津乐道的格斗方式?你见过这种蹿房越脊的动作游戏,不要说猴子和劳拉,猴子和劳拉的跳跃自由度过高,尤其是方向上,太容易死!刺客不但能选择跳跃的方向和位置,但又不会经常摔!还能骑马,远程,近程武器都有,各种暗杀技巧!要单论游戏素质而言,也算是本时代最强沙箱动作游戏之一了吧?
不好,能一直出到兄弟会?
如果说黑色洛城是GTA系列的延续或者兄弟游戏的话
那刺客绝对是前无古人,开创先河的游戏

两款游戏在我眼里都是顶级大作!你跟我朋友的性格比较相近!他喜欢的,能玩明白的就是大作,其他都是垃圾……子弹风暴、COD系列、GTA4在他眼里就都是大作,什么战争机器、MOH、***、LAN在他眼里就***不是。我是不是可以单纯的认为,只要你玩不明白的游戏,就都是垃圾游戏呢?刺客1都不说剧情,在当时,光研究研究暗杀方式和格斗技巧都能是游戏的乐趣之一
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