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楼主: likeff8

FIFA12新特性视频(youku)

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发表于 2011-5-20 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
iamsony 发表于 2011-5-20 13:01
这个视频是和fifa11一样的

你确定和FIFA11一样?没话说了[s:386]
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发表于 2011-5-20 13:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
盘控、对抗的动作细节强化了不少

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发表于 2011-5-20 13:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个引擎果然厉害,很真实啊。看这个意思肢体动作都是实时算的,不是套用的固定连续动作。但这个要做得完善很难啊,希望真作品出来以后不要有缩水。

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发表于 2011-5-20 13:52  ·  四川 | 显示全部楼层
支持啊!!!!!!!!!!!真实!

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发表于 2011-5-20 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cloudyu 于 2011-5-20 14:04 编辑

螃蟹步动作变的好看点了,但是感觉动起来的频率有点太快。加了不少方向键盘带动作和摔倒动作,不过托雷斯被断球那下的反应不太正常,觉得应该是防守队员被他撞倒。随机受伤如果把几率控制好的话也可以接受。
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发表于 2011-5-20 14:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
貌似受伤过后 不能比赛时 有队医进场  8分38秒真相
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发表于 2011-5-20 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
很强大,FIFA近几年改进的的确积极

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发表于 2011-5-20 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
huxing713 发表于 2011-5-20 14:24
貌似受伤过后 不能比赛时 有队医进场  8分38秒真相

不知道你哪里看到有队医进来了``````

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2011-5-20 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
身体碰撞系统要和裁判的尺度搭配起来才能知道成功与否,希望不要搞成各种佩佩大战阿尔维斯。

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发表于 2011-5-20 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
牛!但在空中翻滚的姿势还有改进的余地。
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