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我来吐槽,DOAD的3D效果挫到爆了(更新)

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骑士

掌机饭

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 楼主| 发表于 2011-5-20 08:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 s***_jr 于 2011-5-20 12:41 编辑

首先声明:本人是格斗游戏超级门外汉,买DOAD就瞎玩(你懂的),本文只讨论3D效果,连画面好坏都不涉及,更谈不上系统、操作之类的核心问题。请系列FANS和格斗高手不要以系统和操作之类的借口喷我。讨论系统我看这里有专门的帖子,我也会慢慢学习本作的系统

补充:我只是说这个游戏3d效果是渣,怎么都理解为我黑这个游戏了,有缺点不让说么?发霉桶给这个游戏10/10/10/10了?。

我说了任何这个游戏的其他缺点了么?我说这个游戏是雷作了么?我还要继续玩,我从来不把一个游戏一棍子打死。


昨天下班以后接到快递电话问我能不能收,我马上又赶回去等快递……

回家后玩了一会,发现本作的3D效果着实坑爹的可以,简直弱到爆。具体表现在以下几个方面:

1.CG动画全部为之前作品拿来重用,全部是2DCG做成假3D。如何在不改动的基础上变3D呢?好办,直接让画面“陷”进屏幕里,OK这样初步的3D效果就有了。然后呢?这样是不是很容易被玩家识破啊,没关系,让画面的中间突出一点,两边再往里陷进去一点,这样就可以蒙骗更多玩家的眼睛了吧。这样做的结果就是所有的CG动画看起来都像在一个球面上(当然弧度不会那么大)的演出……而且这个球面还不平整,具体的来说就是一块幕布中间被一个Y字形的东西撑起来之后的样子,看上去感觉十分难受。这样的CG动画关掉3D比开启3D感觉好了不知道多少倍……

2.场景的景深严重不足。我从侧面看了看,开启3D之后左右画面的偏差量非常之小,导致场景景深严重不足。在一些开阔的场地表现不出应有的开阔感,角色被打到场景底部的时候也没有应有的纵深感。我玩过猴子球、飞行俱乐部等纵深感非常明显的游戏,甚至感觉任天狗的纵深感都比本作的场景强。

3.开3D以后帧数下降明显。这个是厂商直说了的,当时我也没太在意,因为我感觉我眼睛比较迟钝,30帧跟60帧在我看来几乎就是没区别。但是真正拿到手我对比了一下,感觉差距真是十分明显……难道是我练成了?

综上所述,除了拍照模式和鉴赏之外我现在全程关3D来玩。

P.S.最后终于赶上了第一天的配信

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发表于 2011-5-20 08:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
论3D之用心这次光荣真的泪目的给力了。。
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发表于 2011-5-20 08:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一条我也感觉到了,比战国无双编年史的3D CG差多了。

其他没啥感觉……

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发表于 2011-5-20 08:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
==!不都是陷阱去的,我玩的6个游戏都是。。。DOA估计下午到。。到时再来评论下

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发表于 2011-5-20 08:25  ·  美国 | 显示全部楼层
我玩的3DS游戏不多,LZ你就告诉我3D效果有没有街霸好,有的我就入,没有的我就观望~~

征服者

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发表于 2011-5-20 08:34  ·  云南 | 显示全部楼层
战国的全是过场对话和CG的3D效果做的很好,DOA是有点3D效果比较差

骑士

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 楼主| 发表于 2011-5-20 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 luffy1108 的帖子

街霸我真没玩过…

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发表于 2011-5-20 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
战国的CG做的好 doa的cg比较坑爹

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发表于 2011-5-20 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
3DS上

光荣的无双做到不错,脱裤魔的RY做的不行

这两个公司能合并太不可思议了
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リアルライフヒートー

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发表于 2011-5-20 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来是一个公司的啊,我还没发现呢
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