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RQ還是一廂情願的以為跨平臺他的最好。最新LA對比。

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 楼主| 发表于 2011-5-19 14:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 潛水艇 于 2011-5-19 22:35 编辑

http://www.lensoftruth.com/head2head-l-a-noire-screenshot-comparison/
早就說了,PS3跨平臺開發在09年早已經解決,比跨平臺都是一樣的。
而最近的跨平臺360都一一完敗就是例子。RQ的360跨平臺比較好早已經成為過去了,還活在過去嗎。

隨便兩張,360版閹割特效,沒SSAO。而且比較濛。

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 楼主| 发表于 2011-5-19 15:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
噢對哦,RQ喜歡吹記憶體,這次應該是360記憶體比較多所以才會這樣。這不笑死哈哈.....
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发表于 2011-5-19 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么越看越觉得360版画面更强,PS3版光影不如360版!

第二张图,360版的大桥桥墩那里可以明显看出灯光照射后的光影效果,但PS3版黑乎乎的一团,啥都没有。

倒数第二张图也是一样,环境光影还是X360版强。
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 楼主| 发表于 2011-5-19 15:17  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 潛水艇 于 2011-5-19 15:19 编辑

不懂特效又不會看的當然會覺得360比較好,這是RQ一向很喜歡利用的錯覺。
橋那裡是很簡單的,光沒層次,光不知道在哪裡來,光成一團或變出來的光導致邊緣變濛。
這就是老舊低級光影效果的水準,簡稱沒SSAO。

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发表于 2011-5-19 15:27  ·  福建 | 显示全部楼层
潜水艇说的跟放屁似的
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 楼主| 发表于 2011-5-19 15:34  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 潛水艇 于 2011-5-19 15:34 编辑

沒辦法,這就跟龜殼機器那來歷不明的光影效果同一種級別。
兩版本用的大概就是FP8水準,原文都說了360版沒SSAO,層次感大減自然就會光成一團。就像電視調得太光一樣垃圾

圣骑士

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发表于 2011-5-19 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
什么叫不懂特效呢!!每个人喜欢的东西都不一样!反正个人感觉看起来舒服就可以了! 没见得跨平台游戏360完败! 反觉得跨平台的欧美游戏360比PS3强!但说到独占感觉360没什么独占游戏比PS3的独占强! 战神3,神海2,杀戮3都是PS3最强的游戏! 期待今年360的战争机器3!
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发表于 2011-5-19 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 shakebaby 于 2011-5-19 15:42 编辑
潛水艇 发表于 2011-5-19 15:17
不懂特效又不會看的當然會覺得360比較好,這是RQ一向很喜歡利用的錯覺。
橋那裡是很簡單的,光沒層次,光不 ...


还老旧光影,啥是新光影,啥是旧光影,你真懂3D光影特效?

还有没穿衣服等于穿衣服,你不是说了等于没说吗?皇帝的新衣,建议你去多看看!

还不只光影的问题,拜托,你去看看两版的贴图,360版车内物件的贴图精细度也要高过PS3版,难道又要说老旧贴图,笑死我了啊!
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 楼主| 发表于 2011-5-19 15:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 潛水艇 于 2011-5-19 15:43 编辑

2010開始,跨平臺“大作”360都已經完敗,比如ME2,CY2,惡魔城,FF13等等的360都完敗。
說實話,也是同樣的話跨平臺垃圾都是一樣的,沒有那個比較好的結論,RQ真要吹這些就得先搞懂用了什麽特效。連特效都不懂怎麼學人比較性能。說白一點實在比智商而已。

另外龜殼機器1-2也就FP10+2AA的水平而已,3更加不用講,怎樣用來吹性能。
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 楼主| 发表于 2011-5-19 15:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
shakebaby 发表于 2011-5-19 15:40
还老旧光影,啥是新光影,啥是旧光影,你真懂3D光影特效?

还有没穿衣服等于穿衣服,你不是说了等于 ...

什麽是新光源都不懂,哈哈哈所以我就說了怎樣學人吹性能。
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