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佣兵算是小超了PS2水平了

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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:42  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qiqi360 于 2011-5-18 19:43 编辑

下个月才发售,预定了,等着看实机吧。

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发表于 2011-5-18 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
这两图不具备可比性,真的。

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发表于 2011-5-18 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2都是假光影  

3DS都是实时动态软阴影  无可比性

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发表于 2011-5-18 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
就一个佣兵模式不太给力啊,能把生化4移植到3DS上去也是好的啊

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发表于 2011-5-18 11:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
3DS超过PS2那是稳稳地.....
你可以去看MGS
PS2原版人物神马德行,3DS重制版神马效果..区别很大的!
OR
实况3DS不也出来吗?虽然模式很坑爹,但是画面效果不也比PS2强上不少
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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiqi360 于 2011-5-18 11:50 编辑
任天堂小马 发表于 2011-5-18 11:45
PS2都是假光影  

3DS都是实时动态软阴影  无可比性


我说的是大部分场景和贴图
PS2光源都是固定的,NGC版生化移植PS2时候,因为PS2不支持动态光源,狠狠的阉割了。


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发表于 2011-5-18 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
明显是远超啊~~~~

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发表于 2011-5-18 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
低调点,不然某群体闻着味又要找来了.

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发表于 2011-5-18 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
那最好了,我正缺贴子数呢- -

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发表于 2011-5-18 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
把网页缩放到50%就是3DS的实际屏幕差不多大小,那张图是放大4倍的,模糊化已经出来了,再说实际运行应该会有抗锯齿……MT引擎在日系厂中还算可以的……
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