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楼主: toleoring

[花边趣闻] 《第二次超级机器人大战OG》(8.25 PV3震撼公开!)

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发表于 2011-6-28 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
强迫症+1............明明摆在那里的熟练度.......不拿总觉得不舒服...
但是拿的话总是太敢.....没法好好享受

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发表于 2011-6-28 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我对熟练度的态度是能拿则拿,偶尔纠结一下

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发表于 2011-6-28 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-6-28 19:06 编辑
rasldms 发表于 2011-6-28 18:52
强迫症+1............明明摆在那里的熟练度.......不拿总觉得不舒服...
但是拿的话总是太敢.....没法好好享 ...


其实我觉得干嘛将熟练度标出来呢?搞成隐形参数好了。

可以把熟练度调整下,别搞那些回合数了,改成你SL次数的限制,你SL的次数越多,游戏就越简单。你game over的次数越多,游戏也会越简单。反之你都一次过的,游戏难度就会变高。

然后废掉敌人HP降到一定程度就逃的设定,因为有的人为了干掉要逃跑的敌人通常会不断SL,不知不觉难度就降下来了。

把攻略难度调高,这样你被敌人灭了,下次打难度就会变低,你在全灭前退出游戏读档,一定次数以后下一关开始难度也会变低。

这样不是同时解决自由调整难度和强迫症两个问题了么?

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发表于 2011-6-28 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实说到底机战的基本模式上应该有些尝试性改动......
就说最近的Z2.....通关后 红莲作为主力...顶着60%的被命中往杂鱼堆里冲...从不开铁壁..别说被爆了...就连被打中也很少有...
而***那....开个集中 20%左右的被命中....连续两三下被爆掉不要太正常..........

熟练度这东西有时候逼着你得往前冲....生怕有时候它变个条件出来了 或者回合不够....
而有时候又容易被爆......叫咱怎么不S/L啊~

概率左右控制的程度多少有些过大了.....2%被命中...你说被打中爆掉了...是任其继续发展呢..还是S/L一回呢....


嘛..其实觉得摆明了可以选择难度不就好了...中间也可以随时改...反正是战棋..
要不然强迫症犯的时候...指不定又转移到别的地方去了....

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发表于 2011-6-28 19:28  ·  河北 | 显示全部楼层
苍崎橙子 发表于 2011-6-28 18:51
我已经发现2个在CG混的也在A9机战楼出现的人了

你会发现第三个的。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-28 19:29  ·  广西 | 显示全部楼层
α、α外传和IMPACT的熟练度达成条件都是隐形的,GBA的OG开始显形。

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发表于 2011-6-28 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2011-6-28 19:02
其实我觉得干嘛将熟练度标出来呢?搞成隐形参数好了。

可以把熟练度调整下,别搞那些回合数了,改成 ...

不要这种渣设定吧。。。。。。 计划赶不上变化 如今这快节奏的生活 指不定什么时候就有点事 结果玩着玩着熟练度就没了。。。。 有时候援军一多 一关都要30分钟左右 有时还要看战斗画面 结果为了熟练度这部分都只能省了~~
其实这才是真正的“强迫” .....


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发表于 2011-6-28 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
次元连结 发表于 2011-6-28 19:29
α、α外传和IMPACT的熟练度达成条件都是隐形的,GBA的OG开始显形。

其实这样更2 还要照着攻略玩 = =
我现在正在重温玩a 每关还要打开攻略看熟练度条件。。。。。。

a除了敌人行动的想蛆一样 玩着还挺不错的~~~ 主要上来就有古兰修和黑天使可用 真不错~~~~

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发表于 2011-6-28 19:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 rasldms 于 2011-6-28 19:48 编辑

秒boss防逃跑的时候
基本上控血在边缘了...然后两人合流开大招
看着激动人心演出.......
结果省200+ 甚至几十点血没有爆掉...

这种感觉真的.................................

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发表于 2011-6-28 19:50  ·  广西 | 显示全部楼层
α的熟练度是最灵活的,要达成熟练度条件,有的要熟悉原作选择正确的选项,选错了还会倒扣。有的需要逆向思维,比如某关要用布莱德舰长击落EVA才能拿到最多的熟练度,还有的就是击落一些要逃跑的强敌或者N回合内全灭多少敌人,这个和现在的熟练度差不多
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