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发表于 2011-6-19 07:15 · 广东
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本帖最后由 tonybb1999 于 2011-6-19 07:28 编辑
其实像OGS那样的就好,2人组队,战场组队,基本上这个我不叫做小队.
像那些一堆人的才叫小队(我反感的也是这个,我所谓应该废除的也是这个),OGS的二队组队我是非常造成的.
一关非得要出一堆人么?那么多人,真正用到的其实也就没几个,N多人一样打酱油(除非你刻意的换机,但这不就又变得更烦锁了么).倒不如你这关出10个机,下一关换另外的10个机,不就行了么?
而且5248的也有道理.编队考虑的好多,一般不会全部厉害在一队, 主力跟辅助一起的,又要小心不能乱冲,一不小心辅助被KO.其中一机不能飞,又变成整体不能飞.真实系跟超级系在一起的,用集中不是用铁壁也不是.(这就是所谓的强迫症,是有了小队系统造成的,当然你可以说:反正游戏都简单,用不用精神,死几只照样通关,这的确有道理,但有强迫症没法,谁叫你给我这样的选择.就像这十年里一直有人说机战难度低,但想机体难度高何不简单?少改,少用精神,少出机体方法多的是,难度直线上升?为何仍叫难度低?因为他们有强迫症,可改就要改,有精神得用,有钱要花光) |
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