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楼主: toleoring

[花边趣闻] 《第二次超级机器人大战OG》(8.25 PV3震撼公开!)

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发表于 2011-6-19 05:43  ·  北京 | 显示全部楼层
胡说带八道~~~~  
1 你把你不喜欢的角色和喜欢的角色放到一起 你能怪谁啊 有人逼你吗? 你自己有强迫症还怪游戏不成? 再说一般情况下有些辅助角色就是来使用精神的~ 喜欢的角色你可以分开组队~ 谁让你都各道一起了?
2 “用精神浪费”这种话 就是一句搞笑的话~~ 辅助人员的精神是干嘛用的 小队的最大特点就是部队中每个角色都能发挥其作用 就连直击幸运什么的都可以随便用 还心疼友情信赖? 这不是扯淡吗~~
说话不带任何依据 简直就是不知所谓 这就是典型的没什么可黑的了~~
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-19 07:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonybb1999 于 2011-6-19 07:28 编辑

其实像OGS那样的就好,2人组队,战场组队,基本上这个我不叫做小队.
像那些一堆人的才叫小队(我反感的也是这个,我所谓应该废除的也是这个),OGS的二队组队我是非常造成的.

一关非得要出一堆人么?那么多人,真正用到的其实也就没几个,N多人一样打酱油(除非你刻意的换机,但这不就又变得更烦锁了么).倒不如你这关出10个机,下一关换另外的10个机,不就行了么?

而且5248的也有道理.编队考虑的好多,一般不会全部厉害在一队, 主力跟辅助一起的,又要小心不能乱冲,一不小心辅助被KO.其中一机不能飞,又变成整体不能飞.真实系跟超级系在一起的,用集中不是用铁壁也不是.(这就是所谓的强迫症,是有了小队系统造成的,当然你可以说:反正游戏都简单,用不用精神,死几只照样通关,这的确有道理,但有强迫症没法,谁叫你给我这样的选择.就像这十年里一直有人说机战难度低,但想机体难度高何不简单?少改,少用精神,少出机体方法多的是,难度直线上升?为何仍叫难度低?因为他们有强迫症,可改就要改,有精神得用,有钱要花光)

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发表于 2011-6-19 07:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
早起一顶............

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发表于 2011-6-19 07:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-6-19 07:48 编辑

N多人打酱油 这不是扯淡说法吗 在纳格库里才叫打酱油 甚至都没有制作他们的必要~ 僚机主要就是使用精神辅助~~ 有些战斗方面 敌人不同配置也有不同打法 ALL流和单体 小队攻击~~  什么叫“刻意的换机”完全不理解 当雏形队组好后 基本不会经常换 就算添加更换也就是1分钟左右的事 难道你几分钟的事情要做十几分钟?甚至几十分钟?这不是强迫症就是没下限~~ 况且又不是每关都要换~ 而且又不是强制性的 不没小队的时候怎么过来的~ 还繁琐?这不就是强迫症吗~~ 每次出击都想半天不说 甚至都上不齐主力不繁琐~~ 10机10机更换阵容 只能说这是下限行为 除非无限金钱 否则谁会为了让“废品”出击而放弃更好攻关保障~~ 一般的做法也就是更换2到3人 看看战斗画面 有的看过后就SL了~ 或者打到中途看到SR条件一变 或是关联角色登场 有可能说得但是你没有让那个角色上场 直接就SB了~~ 最后废品还是废品~~

像Z2改满一架机体 之后就无双了~ 敌人也是一机 反击足够了 想都不用想~ 有个鸟意思~  MAP都没什么必要~ 觉醒直击什么的基本也沦为SB精神~~

耐玩性和Z1比P都不是~~~

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发表于 2011-6-19 07:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-6-19 07:59 编辑

有些人的想法真是可笑到家了~~ 玩过Z1吗 僚机的精神就是保命加辅助用的~~ 怕死换阵型不就好了 说的和自己没玩过一样~~  组队时遇到空飞是最不是问题的问题 你要那么多强化组队时不用什么时候用 真正单体战斗有多少是需要空飞这个强化的的??? 退一亿步讲 你不组队 或者少组一人难道会死吗~~

强迫症(Obsessive compulsive disorder,OCD)即强迫性神经症是一种神经官能症,焦虑症的一种。患有此病的患者总是被一种强迫思维所困扰。患者在生活中反复出现强迫观念及强迫行为。患者自知力完好,知道这样是没有必要的,甚至很痛苦,却无法摆脱。

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发表于 2011-6-19 08:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
出击名额少才好,这样能更多选择的方案,而且还能有动力多玩几周目

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发表于 2011-6-19 08:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-6-19 08:14 编辑

有小队一样可以 每周目更换主力 甚至能提供不同的组合 你甚至可以尝试不组队~~ 这才是真正意义上的更多方案~~~
没有小队的话 别说方案 你根本就是没的选择~~~~

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发表于 2011-6-19 08:17  ·  江苏 | 显示全部楼层

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本帖最后由 梦战疯子 于 2011-6-19 08:19 编辑

我不喜欢α系列的4人小队系统,但是我倒是很喜欢Z的小队系统,不知道为什么?

幽灵大清早就那么激动啊!!

来!战个痛快!!

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发表于 2011-6-19 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-6-19 08:38 编辑
梦战疯子 发表于 2011-6-19 08:17
我不喜欢α系列的4人小队系统,但是我倒是很喜欢Z的小队系统,不知道为什么?

幽灵大清早就那么激动啊! ...


z就是@小队进化型~ 2到3人组队就不错~~~ 实际上初期@的小队 真的很渣 自动组队不科学 小队记录系统形同虚设 分支又多 回来后别说小队 强化都要重新配~~  
到Z就好了很多了 还加入了小队阵型和特色小队攻击 相关人物也是有特殊语音~~ 直击 觉醒什么的也不会浪费掉~~ 敌人也够多 配置上就算不能和自军媲美 那小队攻击增加10%的命中也会给你带来一定的麻烦~~  
最关键是大家都有机会发挥自己的特点 谁都不是为了板凳而生的了~~ 还有每关关联人物特殊对话 和剧情说得 基本也不会错过~~~
我饿了~~~ 一饿就激动~~~  来战个痛快~~~~

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-6-19 08:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
等系统公布吧。。若没小队可就太说不过去了。。
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