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楼主: toleoring

[花边趣闻] 《第二次超级机器人大战OG》(8.25 PV3震撼公开!)

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发表于 2011-9-25 23:46  ·  香港 | 显示全部楼层
睡前打卡~~               

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群青日和

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发表于 2011-9-26 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
当年α外传是靠熟练度决定隐藏机体拿哪一个的,特么的海牛和重牛不可兼得,犯贱啊!

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发表于 2011-9-26 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
睡觉打卡………………

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发表于 2011-9-26 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层
深夜打卡加混分
      

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发表于 2011-9-26 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层
看了前几楼前辈的讨论,机战新人表示:OGS的BGM还蛮不错的

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发表于 2011-9-26 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2011-9-25 19:50
已经有一首第三次的地上BGM被OGS用了,但不是作为地图BGM形式出现的,而是剧情时用的
PS第三次版

正如你之前说的,第三次版放进火纹里也毫无违和感。
OGS版可能更突出机甲风格吧。
这就是所谓的代沟么,嗯...

圣骑士

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发表于 2011-9-26 01:10  ·  香港 | 显示全部楼层
PP我都只點技能, 從不點能力數值, 還是按設計基本值比較好, 人人都400就沒意思了

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发表于 2011-9-26 01:41  ·  美国 | 显示全部楼层
hehehk 发表于 2011-9-26 01:10
PP我都只點技能, 從不點能力數值, 還是按設計基本值比較好, 人人都400就沒意思了

从来都是0改0PP, 连技能都忠于设计。 不然机站实在是太简单了

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发表于 2011-9-26 06:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
打卡。。。。。。

弑神者

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发表于 2011-9-26 07:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
喜欢玩无双碾压敌人的路过。。
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