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楼主: bentiancai

XBOX作为上世代机能最强的主机在国内为啥玩的人这么少 ?

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发表于 2011-5-19 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
那个时候,基本上xbox上真正的大作就是pc游戏。。。。国内都玩pc了。

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发表于 2011-5-19 20:02  ·  四川 | 显示全部楼层
很多主机掌机都从实机或是模拟器上玩到了游戏 ,唯一就是XBOX上的游戏我一款都还没玩过

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发表于 2011-5-19 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-5-18 23:40
XB 2001年底上市,360 2005年底才上市,XB的游戏要到2006 2007年才正式停止发行,那两年发行了个位数的游戏 ...

应该是说360的议程那时已经正式提出了,可能03年?正式已经开始开发主机了。所以才说那时xb落市? 我猜笔者大概是要表达这个意思。因为游戏机不是硬件显卡什么的,开发新品种发布会后,前一品种还不能就说落市了。但游戏机不一样,说明MS已经正式心理差不多就是放弃xb,而把更多的精力专注于下代xb360的开发上了。

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发表于 2011-5-19 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
xbox对于ms来说,已经达到了商业上的目的了。ms积累了很多经验,并且绑住了pc开发商,又吸引了日本游戏开发厂商,而且也确实树立了不错的品牌了。所以360才那么出色。看ps3还能像ps2那么风光吗?360平起平坐了。所以下次720如何呢?谁知道。
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发表于 2011-5-19 23:19  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-5-19 23:27 编辑
andywanll 发表于 2011-5-19 22:35
应该是说360的议程那时已经正式提出了,可能03年?正式已经开始开发主机了。所以才说那时xb落市? 我猜笔 ...


360正式发表似乎是2005年5月13日。2005年的时候,XB还是发了很多游戏的,日本发了39个,包括3个KOF 还有SPIKEout 还有一个三国无双,一个忍黑。
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发表于 2011-5-19 23:21  ·  日本 | 显示全部楼层
.diymax 发表于 2011-5-19 06:09
打不进日本市场原因很多,包括现在的XBOX360,不单是游戏口味问题。

360起码还能拉到一定的用户群觉得他是必要的,游戏阵容也好很多。
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发表于 2011-5-19 23:22  ·  日本 | 显示全部楼层
wlandwxy 发表于 2011-5-19 18:18
XBOX的rid***可是非常不错的游戏啊,这个游戏我可是全烟盒收集的,还有XBOX上面的分裂细胞3 混沌理论,我先 ...

这个作品你喜欢电影还是游戏?

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发表于 2011-5-20 05:43  ·  瑞士 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellohexiao 于 2011-5-20 05:56 编辑

俺的PS2和PS3是一个命运,就是打打独占的游戏,跨平台一律XB招呼(NGC也有)。

幻魔鬼武者如果打过就应该有体会了,虽然是1代,但却是稻船敬二在开发二代的同时开发的。比PS2的版本多的地方:5个幻魔塔、变态绫子、场景多20%、难度提升至少一倍、小怪也能用绿魂风魔,极为核心向。这款作品从没有在PC上出现过,PC那个是PS2的移植,相当坑爹。就这一个游戏外加忍龙、铁甲飞龙就能High两年。

感觉XBOX上能轻松打穿的游戏是非常少的,有CG的游戏非常少,从那个手柄上的记忆卡插槽和无数SEGA游戏就可以证明,XBOX就是DC2代。其实还可以写上疯狂出租车、喷射小子、出租英雄、SpikeOut、OutRun、索尼克去陪莎木和铁甲飞龙,对于世嘉动作饭和TEAM NINJA饭,PS2只有一个SHINOBI忍。战神和鬼泣真的真的不来感,尤其打完忍龙之后。不过PS2有大神、ICO、巨像这些任天堂一样的力。介揍是引战贴。。。。

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发表于 2011-5-20 06:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
XBOX被认为是DC2只是世嘉迷的一厢情愿。
而且世嘉迷对PS2的VF、如龙、电脑战机,创造球会、光明neo这些也是不可回避的,大量2500作品也放在了PS2上。
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发表于 2011-5-20 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
对世嘉的游戏基本没兴趣,所以一直没有勇气去买一台自己的XB啊。。。
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