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[求助] 请问EBOOT经过"make_self_npdrm"就无法解开了吗?

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 楼主| 发表于 2011-5-15 16:59  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rockzero18 于 2011-5-16 11:10 编辑

想用工具制作游戏PKG(为了可在XMB下运行)
必须修改EBOOT.BIN里的数据!

但网上一些已破解的EBOOT.BIN(如356)
貌似已经过make_self_npdrm处理
所以制作PKG的工具就会在UNSELF步骤出错!

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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
是不是经过make_self_npdrm处理的EBOOT
就变成像PSN的PKG一样无法被解开了?

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发表于 2011-5-16 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
当然,只有游戏原版EBOOT和Debug PKG里的EBOOT可以解密
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